Обзор ASUS ZenFone 4 (ZE554KL): Смартфон из приличной семьи

19.11.2020 0

Некоторые телефоны, определяют границы того, на что способна мобильная технология. Эти границы, представляют собой последние достижения в области аппаратного и программного обеспечения, отражённые в продукте. Новые телефоны Asus ZenFone 4 и ZenFone 4 Pro — придерживаются старого подхода, основанного на соотношении цены и качества.

Дизайн Asus Zenfone 4 Pro и Asus Zenfone 4

2017 год можно охарактеризовать как год “более или менее” революционным. Так как Asus пока не берёт на себя новую тенденцию в дизайне своих телефонов, два Zenfone 4 выглядят немного устаревшими.

Стандартный Asus Zenfone 4 — это более доступный по цене смартфон. Asus Zenfone 4 Pro, более дорогой гаджет, который может конкурировать с такими флагманами, как Galaxy S8, LG G6 или OnePlus 5T, по крайней мере, с точки зрения дизайна. Тем не менее новые ZenFone 4 и 4 Pro не выглядят дешёвыми, так как оба сделаны из стекла и алюминия и оба просты в использовании.

Чёрный Zenfone 4 Pro имеет металлическую отделку, в зеркальном стиле, когда белый Zenfone 4 – не имеющий видимого рисунка, получил обычный дизайн телефонов от Asus. Оба имеют мягкий, перламутровый блеск корпуса при попадании лучей света. Спереди эти смартфоны сильно напоминают старые модели Samsung Galaxy, хотя и сделаны из гораздо лучших материалов.

Датчики отпечатков пальцев на обоих гаджетах встроены под экраном, как и у большинства других телефонов компании. Но, в Zenfone 4 Pro датчик расположен немного выше, чем у обычного Zenfone 4, хотя оба обеспечивают лёгкий доступ и авторизацию по отпечатку.

Фишки Zenfone 4

Одна из киллер-фич для игроманов в Zenfone 4 – Game Genie. При запуске любой игры появляется иконка этой программы. Она даёт возможность включить режим высокой производительности, автоматической трансляции геймплея на YouTube или Twitch + запись с фронтальной камеры, запись макросов и автокликер, а также поиск в интернете помощи или подсказок, не выходя из игры. Главное, что реализовано всё это на неплохом уровне. Реально уудобная штука.

Встроенная функция Page Marker позволяет в любом браузере загрузить текущую вкладку для офлайн-просмотра. Просто в углу появляется полупрозрачная кнопка, которую можно разместить в любом месте. После нажатия есть три варианта: загрузить, предварительный просмотр и список всех загруженных страниц. Довольно интересная функция, я даже решил загрузить подобную программу на свой смартфон.

Кстати, был очень удивлён тем, что при первом входе в Google Drive со смартфона мне, как пользователю продукции ASUS, подарили целых 100 гигабайт на 1 год. Я часто пользуюсь облачными сервисами и мне был бы приятен такой неожиданный бонус.

ZenUI Охрана – отправка сигнала SOS и местоположения. Можно вписать любое сообщение и выбрать любое количество контактов, которые получат информацию ο вас. Чтобы отправить сигнал достаточно быстро нажать 3 раза на кнопку включения.

Вообще, фирменная оболочка предоставляет тонну возможностей для кастомизации интерфейса и очень тонкой подстройки смартфона под свои нужды. Главное — потратить время, чтобы настроить всё по-своему вкусу один раз

ASUS заявляет, что в смартфоне ещё и крутой звук. Изначально динамики работают в режиме стерео, но в фирменном приложении “Мастер аудио” можно регулировать этот момент: моно, где работает только основной динамик; стерео с подключением разговорного динамика и умный режим “На улице” с автоматической регулировкой низких и высоких частот, чтобы оставаться с максимально качественным звуком в шумной среде.

Также присутствует собственный эквалайзер с пятью пресетами: обычная, вокал, поп, рок и собственная настройка. В последнем уже дают самому настроить звук по различным параметрам.

В наушниках Sennheiser HD 215 II звучит Zenfone 4 отлично. Басс-частоты отыгрываются на “ура” в электронных жанрах. Если вы заядлый меломан, то забудьте про наушники из комплектации, звук в них низкого уровня. Но для разговоров пойдёт.

Дисплей смартфонов

Экраны Asus Zenfone 4 и Asus Zenfone 4 Pro это панели 1080p размером 5,5-дюйма, которые немного отличаются друг от друга. Версия Pro использует технологию AMOLED. Цвета везде яркие и чёткие, но немного неточные, склонные к синим оттенкам.

К сожалению, максимальная пиковая яркость более дорогой модели достигает всего 314 нит, когда у стандартной модели она 660 нит. Согласно измерениям, это ухудшает видимость дисплея при ярком освещении. Бюджетный Zenfone 4 использует ЖК-панель IPS, которая имеет более точные цвета, но сам дисплей выглядит менее динамичным, чем у версии Pro.

Интерфейс и производительность

Asus поработала над обновлением оболочки ZenUI 4.0, базирующейся поверх ОС Android 7.1.1 Nougate. Здесь уже заметна оптимизация, а также добавление нескольких новых функций. Замечаний что ZenUI работает медленно никогда не было. Но, эстетика стала более однородной и приятной. Похоже, что смартфоны Asus наконец-то могут быть похож на Samsung с их пользовательским интерфейсом, формируя более сплочённый и необычный дизайн.

Что касается приложений, в Zenfone 4 и Zenfone 4 Pro компания Asus добавила функцию экстренного оповещения по электронной почте, под названием Safeguard. Новым является и приложение для потоковой передачи игр под названием Game Genie, которое облегчает поток для Twitch и YouTube. Есть здесь и функция Twin Apps, которая устанавливает две копии любимых приложений социальных сетей, для использования нескольких учётных записей.

Asus Zenfone 4 и Asus Zenfone 4 Pro стали более лёгкими, гладкими и надёжными, тут больше нет зависаний или задержек при многозадачной работе. Asus отлично справилась со сглаживанием различий между процессором Snapdragon 835 у версии Pro и Snapdragon 630 в моей стандартной модели, кажущиеся незначительными в повседневном использовании, они заметны только в тестах. Подчеркну, что версия Pro, безусловно, работает быстрее и лучше справляется с интенсивными играми.

Подробные технические характеристики

Марка и модель

Марка и модель устройства, а также альтернативные названия (если есть).

Марка

Компания производитель устройства.

Asus Модель

Название устройства.

ZenFone 4 Pro Альтернативные названия

Другие наименования модели, если есть. Иногда модель называется по другому, в зависимости от страны или из-за народных псевдонимов.

ZS551KL

Дизайн

Внешний вид устройства включающий размеры, вес, объем, цвета и материалы.

Ширина

Горизонтальная сторона устройства при использовании в стандартной ориентации.

75.6 мм (миллиметры) Высота

Вертикальная сторона устройства при использовании в стандартной ориентации.

156.9 мм (миллиметры) Толщина

Величина поперечного сечения устройства.

7.6 мм (миллиметры) Вес

Сколько весит устройство без учета чехла, карт сим и памяти и других дополнительных элементов.

175 г (граммы) Объем

Приблизительное значение, вычисленное по формуле: длину умножить на ширину и умножить на высоту.

90.15 см³ (кубические сантиметры) Цвета

В каких цветах выпускается устройство.

Чёрный Белый Материалы корпуса

Из каких материалов изготовлен корпус.

Металл

Система на кристалле (SoC)

Система на кристалле, однокристальная система (System on a Chip, SoC) — это когда на одном кристалле соединяются несколько систем выполняющие разные функции устройства.

Система на кристалле (SoC)

Однокристальная система которая содержит в себе такие компоненты как процессор, графический ускоритель, блоки памяти, интерфейсы связи и т.д., а также программное обеспечение для функционирования системы.

Qualcomm Snapdragon 835 MSM8998

Центральный процессор (ЦП, CPU)

Центральный процессор (ЦП, CPU)

Главный компонент устройства отвечающий за вычисления и обработку данных.

4x 2.45 GHz Kryo 280, 4x 1.9 GHz Kryo 280 Техпроцесс

По какому технологическому процессу изготовлен чип. Чем меньше техпроцесс, тем лучше — чипы потребляют меньше энергии и выделяют меньше тепла.

10 нм (нанометры) Разрядность процессора

Разрядность процессора — это параметр который указывает какое количество бит данных обрабатывает регистр процессора за 1 такт. Обычно это 32 или 64 бита.

64 бит Архитектура набора команд

Архитектура набора команд (instruction set architecture, ISA) – программируемая часть ядра микропроцессора, используемая программным обеспечением для управления работой процессора.

ARMv8-A Kоличество ядер процессора

Процессор может быть как одноядерным, так и многоядерным. От количества ядер (потоков) зависит производительность процессора. Чем больше ядер одновременно работают, тем выше энергопотребление, поэтому в мобильных устройствах все ядра задействуются только при высокой нагрузке.

8 Тактовая частота процессора

Тактовая частота — это количество операций в секунду, которые способны достигать процессор или его ядро. Чем выше частота, тем выше быстродействие устройства в целом, но быстродействие также зависит от архитектуры процессора и количества ядер.

2450 МГц (мегагерцы)

Графический процессор (GPU)

Графический процессор (GPU)

Графический процессор (graphics processing unit — GPU) служит для обработки и вывода графики – 3D эффектов, игр, интерфейсов и других визуальных элементов. За счет конвейерной архитектуры GPU в разы эффективнее в обработке графики, чем процессор.

Qualcomm Adreno 540 Тактовая частота графического процессора

Тактовая частота — это количество операций в секунду, которых способен достигать графический процессор или его ядро. Чем выше частота, тем выше быстродействие процессора, а значит и кол-во задач, которые он способен решать.

710 МГц (мегагерцы)

Оперативная память (RAM)

Объём оперативной памяти (RAM)

Оперативная память (Random Access Memory, RAM, ОЗУ) – это временная память (работает только во время работы устройства) , в которой хранятся данные и код для оперативной работы программ, приложений. Чем больше оперативной памяти, тем больше программ можно одновременно запускать без потери производительности (меньше будет «тормозов»).

6 ГБ (гигабайты) Тип оперативной памяти (RAM)

Информация о типе оперативной памяти, используемой устройством.

LPDDR4X Количество каналов оперативной памяти

1 — это одноканальный режим работы оперативной памяти, базовый, когда используется 1 модуль памяти. 2 это уже двухканальный режим – режим параллельной работы 2х модулей или пар модулей, каналов памяти – этот режим в 2 раза быстрее одноканального. 3 – трехканальный режим быстрее в 3 раза одноканального.

Двухканальная Частота оперативной памяти

Частота оперативной памяти определяет быстродействие оперативной памяти, а точнее скорость передачи и получения данных. В теории чем выше частота, тем производительнее оперативная память.

1866 МГц (мегагерцы)

Встроенная память

Большинство мобильный устройств имеет встроенную Flash память которая используется как хранилище системных данных, операционной системы, а также данных пользователя – фото, видео, записей и многого другого.

Объём встроенной памяти

Чем выше объем встроенной памяти, тем больше игр, программ, музыки, видео и других ваших файлов поместится в устройство, особенно количество памяти важно, когда устройство не поддерживает карты памяти.

64 ГБ (гигабайты)

Oперационная система

Мобильная операционная система (ОС, OS) – это предустановленное программное обеспечение с продуманным интерфейсом для управления пользователем функциями устройства.

Oперационная система (OS)

Установленная по умолчанию производителем устройства операционная система, а также ее версия.

Android 7.1.1 Nougat Android 8.0 Oreo Пользовательский интерфейс

Интерфейс пользователя (UI — user interface) — как правило это графическая оболочка, которая обеспечивает передачу информации между пользователем и операционной системой.

ZenUI 4.0

Аккумулятор

Мобильному устройству для его автономной работы необходим аккумулятор, который питает все его компоненты.

Емкость аккумулятора

Главной характеристикой аккумулятора является его максимальная емкость, то есть заряд, который он способен запасать. Емкость измеряется в мА·ч (mAh, миллиампер-час). Чем выше емкость, тем дольше может проработать мобильное устройство.

3600 мА·ч (миллиампер-часы) Тип аккумулятора

В портативных устройствах использовались многие типы аккумуляторов, но NiCd (никель-кадмиевые), NiMH (никель-металлгидридные), а уж тем более SLA (свинцово-кислотные аккумуляторы) уже считаются устаревшими. Вместо них в современных мобильных устройствах используют Li-Ion (литий-ионные) и Li-Pol, Li-Poly (литий-полимерные) аккумуляторы.

Li-polymer (Литий-полимерный) Адаптер питания

Характеристики зарядного устройства (адаптера, блока питания) входящего в стандартную комплектацию мобильного устройства. А точнее выходное напряжение в вольтах (V) и выходной ток в амперах (A).

9 В (вольты) / 2 А (амперы)

Экран

Экран (дисплей) – это основной элемент для вывода графической информации.

Технология

Технология по которой изготовлен экран. Существуем много типов изготовления дисплеев со своими плюсами и минусами.

AMOLED Диагональ

Диагональ экрана устройства измеряется в дюймах (inch, in или просто ″ ), а 1″ равен 2.54 см.

5.5 in (дюймы) 139.7 мм (миллиметры) 13.97 см (сантиметры) Ширина

Приблизительная ширина экрана

68.49 мм (миллиметры) 6.85 см (сантиметры) Высота

Приблизительная высота экрана

121.76 мм (миллиметры) 12.18 см (сантиметры) Соотношение сторон

Соотношение сторон экрана (aspect ratio) – это отношение более короткой стороны экрана, которую принято считать за 1, к более длинной стороне, которую обозначают десятичной дробью указывающей на соотношение к короткой стороне.

1.778:1 16:9 Разрешение экрана

Разрешение экрана это количество пикселей (точек) по горизонтали помноженное на количество пикселей по вертикали. Чем выше разрешение – тем детальнее будет изображение.

1080 x 1920 пикселей Плотность расположения пикселей

Число пикселей на дюйм или PPI (pixels per inch) указывает на плотность расположения пикселей на 1 дюйм (2.54 см.) экрана. Чем выше PPI, тем четче изображение, а также меньше заметны глазу или совсем не заметны «квадратики и точечки» (пиксели).

401 ppi (пикселей на дюйм) 157 ppcm (пикселей на сантиметр) Глубина цвета

Глубина цвета означает сколько бит используется в 1 пикселе для отображения цвета (бит на пиксель, bits per pixel).

24 бит 16777216 цветов Площадь, занимаемая экраном

Примерная полезная площадь занимаемая экраном на передней части устройства. Чем выше процент, тем уже рамки вокруг дисплея или меньше «подбородок с челкой».

70.53 % (проценты) Сенсорный экран

Сенсорный экран (тачскрин, touchscreen) – это устройство которое обычно покрывает дисплей и является инструментом ввода с помощью прикосновений. По сути в мобильных устройствах тачскрин является заменой клавиатуры с мышкой.

Да Тип сенсорного экрана

Существует много видов сенсорных экранов, со своими плюсами и минусами. В мобильных устройствах часто используют емкостные тачскрины, но технологии не стоят на месте и появляются все новые типы сенсоров.

Ёмкостный Мультитач

Поддержка сенсорным экраном двух или более касаний. Например – масштабирование фотографий двумя пальцами.

Да Ударопрочное защитное стекло дисплея

Экран и тачскрин мобильного устройства обычно покрывают защитным закаленным стеклом (изредка вместо стекла используют пластик или пленку) чтобы защитить дисплей от ударов и царапин. Производством такой защиты занимаются многие компании, но самые известные это Corning — Gorilla Glass и Asahi — Dragontrail.

Да Corning Gorilla Glass 5 2.5D экран

2.5D — это дисплей, кромки которого закруглены. Производители устройств используют 2.5D экран как элемент дизайна, для приятных тактильных ощущений, или же для придания прочности, пыле- влагозащиты.

Да Яркость

Яркость экрана измеряется в канделах на квадратный метр (кд/м2, cd/m2). Чем выше этот показатель тем ярче будет светимость экрана и тем меньше на него будет влиять окружающее освещение. Комфортной яркостью для видео и игр считается 300 и более кд/м2.

500 кд/м²

Основная камера

Встроенная, обычно в тыловую часть устройства основная камера, которая предназначена для создания фото и видео контента.

Модель фотоматрицы

Датчик изображения (матрица) это светочувствительный сенсор, который преобразует оптическое изображение в электрические сигналы, которые в дальнейшем может обработать устройство.

Sony IMX362 Exmor RS Максимальное разрешение изображения

Это максимальное количество пикселей (точек) по горизонтали и вертикали. Чем выше разрешение – тем детальнее получится изображение. Также разрешение может указываться в мегапикселях — это общее количество пикселей которое может быть на изображении, высчитывается по формуле: пиксели по вертикали умноженные на кол-во пикселей по горизонтали и полученную сумму разделить на 1 миллион.

4032 x 3024 пикселей 12.19 Мп (мегапикселей) Тип матрицы

Существует два основных типа фотоматрицы, это CCD (Charge-Coupled Device) и CMOS (Complimentary Metal-Oxide Semiconductor). В мобильных устройствах используется в основном CMOS матрица – ей нужно меньше места, у нее низкое энергопотребление и нагрев. В последнее время начали появляться и новые виды сенсоров, например PureCel от OmniVision.

CMOS (complementary metal-oxide semiconductor) Диафрагма

Диафрагма (диафрагменное число, f) служит для контроля светового потока проходящего через объектив. Диафрагма обозначается дробью и чем меньше дробное число, тем выше будет светосила проходящая через объектив. Чем больше света проходит через объектив, тем в целом лучше, меньше будет шумов на фотографиях и лучше ночная съемка.

f/1.7 Тип вспышки

В мобильные устройства в большинстве устанавливают светодиодные (LED) вспышки, но встречаются и ксеноновые. Как вспышка — лучше ксеноновая – она мощнее, но LED более универсальна (может работать как фонарик) и потребляет меньше электроэнергии.

Двойная LED Максимальное разрешение для видео

Это максимальное количество пикселей (точек) по горизонтали и вертикали. Чем выше разрешение – тем детальнее получится изображение.

3840 x 2160 пикселей 8.29 Мп (мегапикселей) FPS видеосъемки при максимальном разрешении

FPS (Frames per Second, кадровая частота) – это количество кадров которое сменяется за 1 секунду. Чем выше количество кадров в секунду, тем плавнее будет изображение. В данном случае имеется ввиду кол-во кадров, которое способна достичь камера при ее максимальном разрешение, чем ниже будет разрешение – тем выше может быть FPS.

30 кадров/сек (кадры в секунду) Наличие вспышки

Внедрение вспышки в мобильное устройство позволяет делать снимки в условиях низкой освещенности. Создает необходимое освещение и компенсирует недостаток естественного света.

Да Цифровой зум

При цифровом зуме (zoom, увеличение) приближение объекта съемки происходит за счет программных алгори изображение. Чем больше увеличение при цифровом зуме, тем хуже будет качество изображения (шумы, размытие) по сравнению с не увеличенным.

Да Количество линз в объективе

Это число оптических элементов (линз), которые содержатся в оптической цепи объектива камеры.

6 Фокусировка на лице

Функция автоопределения живых объектов и автофокусирование на их лице или голове.

Да Панорамный режим съемка

Панорамная съемка – это серия кадров, где каждый последующий кадр является продолжением предыдущего, в конце съемки все кадры склеиваются на программном уровне создавая панорамную фотографию. Кадры могут быть отсняты как по вертикали, так и по горизонтали, а их ширина может быть вплоть до 360 градусов. Такой вид съемки используется когда угла обзора камеры не хватает, чтобы запечатлеть всю сцену.

Да Режим съемки HDR

Технология HDR при фотосъемке делает быструю серию снимков со светлыми, средними и темными полутонами, а далее объединяет их в один кадр с расширенным динамическим диапазоном.

Да Электронный (цифровой) стабилизатор изображения

EIS (Electronic Image Stabilizer —цифровая стабилизация изображения) выполняется с помощью программных алгоритмов и нужна для снижения смазывания при тряски камеры.

Да Баланс белого

Баланс белого это настройка, которая помогает обеспечить правильное воспроизведение цвета на изображении путем определения цветовой температуры источника света в кадре. Баланс может быть установлен либо автоматически, либо вручную.

Да Настройка ISO

ISO это уровень светочувствительности. Чем ниже ISO, тем наименее чувствителен датчик освещенности камеры и более ровное изображение с меньшим уровнем шума. Чем выше ISO, тем выше светочувствительность, но больше шум, зернистость либо снижается резкость.

Да Дополнительная информация

Дополнительная информация о функциях и характеристиках камер.

Автофокус Следящий автофокус Серийная съёмка Географические метки Сенсорная фокусировка Компенсация экспозиции Автоспуск Режим выбора сцены

Дополнительные камеры

Дополнительные камеры позволяет расширить возможности основной камеры, например добавить широкий угол съемки, резкость, оптическое увеличение и другие функции, зависящие от типа вспомогательной камеры.

Вторая дополнительная камера16 Мп (мегапикселей) Sony IMX351 Exmor RS 120° (угол обзора)

Фронтальная камера

Фронтальная камера мобильного устройства (селфи камера, тыльная камера) — камера на лицевой части, которая обычно служит для видеосвязи, распознавания жестов или лиц, селфи фотографий.

Разрешение фото

Максимальное разрешение изображения которое может выдать камера. По мере возрастания разрешения увеличивается детализация изображения. Также разрешение может указываться в мегапикселях (общее кол-во пикселей из которых может состоять изображение) — это пиксели по вертикали умноженные на пиксели по горизонтали и поделенные на 1млн.

3264 x 2448 пикселей 7.99 Мп (мегапикселей) Модель матрицы

Матрица (сенсор) это светочувствительный элемент, который преобразует оптическое изображение в электрические сигналы, которые в дальнейшем может обработать устройство. Обычно для фронтальной камеры используется матрица попроще, чем для основной, исключая смартфоны созданные для селфи.

Sony IMX319 Exmor RS Вид матрицы

Видов матриц существует не много, основные из них это CCD, PureCel и самая популярная в мобильный устройствах за счет низкого энергопотребления и компактного размера — CMOS.

CMOS (complementary metal-oxide semiconductor) Диафрагма

Диафрагма (или апертура) — это по сути регулируемая перегородка для контроля толщины светового потока, проходящего через объектив. Диафрагма обозначается дробью и чем она меньше, тем больше света проходит через объектив, что положительно влияет на фотографии — будет меньше шумов и лучше ночная съемка. Если основные камеры еще бывают с регулируемой диафрагмой, то фронтальные камеры в большинстве имеют фиксированную диафрагму.

f/1.9 Разрешение видео

Это с каким максимальным разрешением камера способна делать видеозаписи. Чем выше разрешение – тем лучше.

1920 x 1080 пикселей 2.07 Мп (мегапикселей) Кадровая частота (FPS) видеосъемки

Тут говорится о FPS при максимальном разращение видео, при меньшем разрешении частота кадров в секунду может быть выше. От FPS зависит плавность видео, а также возможность ускорять или замедлять его.

30 кадров/сек (кадры в секунду) —- Pixel size — 1.4 μm Focal length (35 mm equivalent) — 24 mm Angle of view — 87.4° Вид вспышки

Ксеноновая, светодиодная. Ксеноновую вспышку ставят в мобильные устройства редко, так как она не может работать иначе, нежели как вспышка и потребляет много электроэнергии, в отличии от распространенной светодиодной LED вспышки.

LED

Карта памяти

Карта памяти (флэш-карта) – внешнее устройство для хранения данных, которое используется во многих устройствах для увеличения объема памяти.

Тип и форматы карты памяти

В мобильных устройствах используются обычно 3 типа карт памяти — SD, miniSD и самый распространенный microSD. У каждого типа есть свои форматы которые поддерживает устройство.

microSD microSDHC microSDXC

SIM-карта

Модуль идентификации абонента (SIM — Subscriber Identification Module) используемый в мобильных устройствах для идентификации абонента в сотовых сетях.

Тип, размер SIM-карты

Обычная (mini SIM) карта имеет размеры 25×15 мм. Micro SIM — 15х12 мм. Nano SIM — 12.3×8.8 мм. Размеры у симок разные и не взаимозаменяемые. Также существует eSIM (виртуальная, электронная SIM-карта), она вшита в устройство и не занимает место.

Nano-SIM (4FF — четвертый форм-фактор, с 2012 года, 12.30 x 8.80 x 0.67 мм) Nano-SIM / microSD Количество SIM-карт

Сколько SIM-карт поддерживает устройство.

2 —- SIM1 — 2G; 3G; 4G SIM2 — 2G; 3G; 4G

Мобильные сети

Это система, в которой осуществляется связь и передача данных между абонентами, местоположение одного или нескольких из которых меняется. В этом разделе указаны поддерживаемые стандарты и частоты мобильной связи.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) — стандарт цифровой мобильной сотовой связи второго поколения 2G с разделением каналов по времени и частоте. GSM пришел на замену аналоговой сотовой связи 1G (первого поколения).

GSM 850 MHz GSM 900 MHz GSM 1800 MHz GSM 1900 MHz TD-SCDMA

TD-SCDMA (Time Division Synchronous Code Division Multiple Access) – множественный доступ с синхронным кодовым и временным разделением – это стандарт мобильной связи третьего поколения (3G) который используется в Китае.

TD-SCDMA 1880-1920 MHz TD-SCDMA 2010-2025 MHz UMTS

UMTS (Universal Mobile Telecommunications System — Универсальная Мобильная Телекоммуникационная Система), также называют как 3GSM — стандарт мобильной связи третьего поколения (3G), основанной на радиоинтерфейсе WCDMA.

UMTS 800 MHz UMTS 850 MHz UMTS 900 MHz UMTS 1700/2100 MHz UMTS 1900 MHz UMTS 2100 MHz LTE

LTE (Long-Term Evolution, часто обозначается как 4G LTE) — стандарт беспроводной высокоскоростной передачи данных, который хоть и относится к сетям четвертого поколения (4G), но по сути является переходным этапом от 3G к 4G, намного ускоряющий скорость передачи данных. У стандарта существует улучшенная версия LTE Advanced (LTE-A) которую уже можно считать полноценной сетью 4го поколения.

LTE 700 MHz Class 17 LTE 800 MHz LTE 850 MHz LTE 900 MHz LTE 1700/2100 MHz LTE 1800 MHz LTE 1900 MHz LTE 2100 MHz LTE 2600 MHz LTE-TDD 1900 MHz (B39) LTE-TDD 2300 MHz (B40) LTE-TDD 2500 MHz (B41) LTE-TDD 2600 MHz (B38) LTE 850 MHz (B26) LTE 800 MHz (B18) LTE 700 MHz (B28) LTE 800 MHz (B19) LTE 700 MHz (B12)

Стандарты передачи данных в мобильной сети

Какие стандарты передачи данных в сотовых сетях поддерживаются устройством, а также их скорость.

Технологии передачи данных

Технологии для приема и передачи данных, а также их максимальная скорость.

UMTS (384 kbit/s ) EDGE GPRS HSPA+ (HSUPA 5.76 Мбит/с , HSDPA 42 Мбит/с ) LTE Cat 12 (102.0 Mbit/s , 603.0 Mbit/s ) TD-SCDMA TD-HSDPA

Wi-Fi

Wi-Fi (Wireless Fidelity) — это технология беспроводной передачи данных по локальной сети среди устройств на основе стандартов IEEE 802.11.

Поддержка стандарта Wi-Fi Direct

Протокол Wi-Fi Direct позволяет объединятся нескольким устройствам напрямую, в обход использования маршрутизаторов или точек доступа.

Да Wi-Fi Hot-Spot

Хот-спот это точка доступа Wi-Fi. В мобильном устройстве Hot-Spot переводит смартфон в точку доступа Wi-Fi, по сути делая роутером, способным раздавать интернет.

Да Двухдиапазонный Wi-Fi

DUAL-BAND (двух диапазонный) Wi-Fi это возможность устройства сразу принимать или транслировать беспроводные сигналы в двух частотных диапазонах 2.4 и 5ГГц. 5ГГц менее загруженная частота, за счет чего на ней соединение будет качественнее.

Да Wi-Fi

Поддерживаемые стандарты беспроводных сетей WIFI.

802.11b (IEEE 802.11b-1999) 802.11g (IEEE 802.11g-2003) 802.11n (IEEE 802.11n-2009) 802.11n 5GHz 802.11ac (IEEE 802.11ac)

Bluetooth

Bluetooth (BT, блютуc (з), «синий зуб») – это беспроводная сеть ближней связи (до 10, изредка 100 метров) работающая на радиоволнах для передачи голоса, данных между устройствами.

Версия Bluetooth

Технология Bluetooth активно развивается и начиная с 1998 года постоянно обновляет версии стандарта. Каждая последующая версия привносит одно или сразу несколько улучшений в скорости обмена данными, дальности действия, облегчает сопряжение, снижает энергопотребление или вводит какие то новые протоколы и профили работы. Чем выше версия блютус – тем лучше. Также технология обладает обратной совместимостью, например, если ваше мобильное устройство имеет версию 5.0, то оно будет работать с аксессуарами версии 4.2 и ниже, но не будут работать улучшения введенные в версии 5.0, они заработают, только если и устройство и аксессуары 5ой версии.

5.0 Профиль A2DP

Bluetooth профиль A2DP создан для передачи качественного двухканального стерео сигнала по блютусу на беспроводные наушники, колонки и прочую акустику.

Да

Датчики и сенсоры

В современных устройствах множество датчиков и сенсоров, которые помогают в измерениях, вызывают срабатывание функций, да и делают использование устройства приятнее.

Датчик освещенности

Датчик освещения реагирует на уровень освещения и способен на основании этого регулировать яркость экрана в автоматическом режиме. Это нужно для снижения энергопотребления и удобства использования устройства.

Да Датчик приближения

Датчик приближения реагирует на сближение мобильного устройства с каким-то объектом. Например датчик используется при разговоре по телефону для отключения экрана, что экономит энергию и не дает нажимать кнопки ухом или щекой.

Да Гироскоп

Гироскоп (gyroscope, гиродатчик) датчик для ориентации в пространстве который отслеживает угол наклона даже неподвижного устройства по трем осям координат. Используется датчик в основном в паре с акселерометром в играх и приложениях.

Да Акселерометр

Акселерометр это датчик измеряющий кажущееся ускорение, то есть определяет положение и расстояние на которое перемещается мобильное устройство в пространстве. На основе данных с этого датчика работает смена ориентации экрана, шагомер, управление с помощью наклонов и жестов в играх и приложениях и т.д.

Да Датчик Холла

Датчик Холла в мобильный устройствах способен реагировать на усиление, ослабление магнитного поля. Применяется для работы Smart чехлов (чехлы с магнитом, при закрывании чехла отключается экран или переключается в другой режим), раскладных телефонов, иногда в паре с магнитометром помогает системе геопозицонирования.

Да Сканер отпечатков пальцев

Сканер отвечает за авторизацию по ранее сохраненному отпечатку пальца, в результате чего происходит разблокировка устройства, оплата, подтверждение какого-то действия – достаточно приложить палец к сканеру. Сканеры бывают как встроенные в корпус, так и встроенные в кнопку или в экран.

Да Цифровой компас

Это программное обеспечение которое выводит данные с магнитного датчика или GPS в виде компаса на экран мобильного устройства. Если ни датчиков, ни GPS нет, то и цифровой компас работать не будет.

Да Дополнительные датчики и сенсоры

Аудио

Аудио — характеристики и возможности мобильного устройства в плане звука.

Музыкальный динамик

В мобильный устройствах различают два вида динамиков – слуховой и музыкальный. Слуховой динамик (speaker) служит для разговора, музыкальный динамик (buzzer) для воспроизведения музыки, звуков.

Громкоговоритель Наушник Стерео говорители —- 192 kHz / 24-bit DTS

Радио

Радио в мобильном устройстве может быть встроенное производителем (ловит местные радио каналы, интернет не нужен, часто работает только с наушниками (в роли антенны), но не всегда) или установлено как онлайн приложение (требует интернет, но больше каналов и зачастую лучше качество).

Встроеное радио

Интегрирован ли в мобильное устройство радио тюнер.

Да

Навигация и определение местоположения

Местоположение определяется спутниковыми навигационными системами, которые отслеживают автономное геопространственное местоположение устройства по нескольким точкам. Самыми распространенными системами спутниковой навигации считаются GPS, ГЛОНАСС, а также китайская BeiDou.

GPS

GPS (Global Positioning System) – глобальная спутниковая навигационная система, способная определить положение мобильного устройства, построить маршруты и найти нужный объект на карте с точностью до нескольких метров.

Да A-GPS

A-GPS (Assisted GPS) вспомогательная технология, которая поможет вам быстро найти местоположение вашего сотового устройства, не дожидаясь спутниковых данных, что особенно актуально в помещениях и городах. Местоположение определяется различными способами, например, точками доступа Wi-Fi, вышками мобильных компаний, bluetooth и прочими.

Да ГЛОНАСС

ГЛОНАСС – российская Глобальная навигационная спутниковая система, которая схожа c GPS и работает с ней в паре увеличивая точность и скорость навигации.

Да Дополнительные системы навигацииBeiDou

Разъем USB

USB (Universal Serial Bus — универсальная последовательная шина) — это последовательный интерфейс для подключения периферии к компьютерам, смартфонам, ноутбукам и многому другому. Интерфейс позволяет обмениваться данными и питать периферийное устройство энергией, а также подключить к одному USB разъему сразу несколько периферийных устройств.

Вид разъёма

Какой тип USB разъема используется в устройстве.

USB Type-C Стандарт USB

Чем выше стандарт, тем быстрее пропускная способность, а точнее скорость обмена данных. С версии стандарта 3.0 увеличили силу току до 0.9А, за счет чего отпала необходимость дополнительного питания для некоторых устройств.

2.0 USB Mass Storage

Подключение мобильного устройства по USB в качестве накопителя данных. То есть при включении этого режима ваше устройство можно использовать как флэшку.

Да Поддержка USB OTG

OTG – это возможность подключить к USB порту вашего устройства через переходник или напрямую периферию, например клавиатуры и мышь, флэшку, картридер и многое другое. Можно подключать устройства не требующих специализированных драйверов и дополнительного питания.

Да Дополнительные харакетристики

Дополнительные возможности USB разъема, например, OTG, поддерживается ли подключение, периферийных устройств и дополнительной памяти.

Зарядка через USB

Разъём для наушников

Разъём для наушников TRS (или джек(jack)) – это распространенный стандарт разъемов служащих для передачи аудиосигнала. По диаметру различают jack (6.5 мм), mini-jack (3.5 мм) и micro-jack (2.5 мм). В мобильных устройствах наиболее популярным и распространенным считался 3.5мм разъем, но недавно их начали убирать, оставляя только USB разъемы, через которые и происходит подключения наушников с соответствующим штекером или при помощи адаптеров.

3.5 мм разъем для наушников

Есть ли в устройстве аудиоразъем диагональю 3.5 мм.

Да

Подключение и синхронизация

Варианты синхронизации мобильного устройства и его подключения к другим устройствам.

NFC

NFC (Near field communication, ближняя бесконтактная связь) – это технология бесконтактной связи между устройствами на малом расстоянии. Широко используется для бесконтактной оплаты, в виде проездного или пропуска, а также используют для считывания и взаимодействия с NFC-метками и для обмена данными между устройствами.

Да Подключение, синхронизация

Виды технологий синхронизации и подключения поддерживаемые устройством.

Computer sync OTA sync Tethering VoLTE

Браузер

Браузер это программа-обозреватель для просмотра сайтов и их содержимого в интернете. Через браузер можно открывать сайты, искать информацию, скачивать необходимые файлы, смотреть потоковое видео, играть в браузерные игры и т.д.

Технологии

Языки разметки и программирования поддерживаемые встроенным (стандартным) браузером. Для мобильных устройств можно установить дополнительные приложения браузеры, если стандартный вас чем-то не устраивает.

HTML HTML5 CSS 3

Форматы/кодеки звуковых файлов

Мобильные устройства поддерживают много форматов аудиофайлов, а также кодеков для их воспроизведения.

Форматы по умолчанию

Указываются форматы которые мобильное устройство поддерживает из коробки. Но если устройство не поддерживает нужный вам формат, то можно попробовать добавить его поддержку. Иногда поддержка зависит от технических характеристик устройства («железа») и тут уже ничего не добавишь, но часто возможность обработки того или иного формата аудио зависит от программной части. Можно установить отдельно другой аудиоплеер или набора кодеков.

AAC (Advanced Audio Coding) AAC+ / aacPlus / HE-AAC v1 AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptive Multi-Rate, .amr, .3ga) AMR-WB (Adaptive Multi-Rate Wideband, .awb) eAAC+ / aacPlus v2 / HE-AAC v2 FLAC (Free Lossless Audio Codec, .flac) MIDI MP3 (MPEG-2 Audio Layer II, .mp3) OGG (.ogg, .ogv, .oga, .ogx, .spx, .opus) WMA (Windows Media Audio, .wma) WAV (Waveform Audio File Format, .wav, .wave)

Форматы/кодеки видео файлов

Форматы видеофайлов которые поддерживает и способно декодировать и воспроизвести устройство.

Форматы по умолчанию

Форматы видеофайлов которое устройство способно воспроизвести со стандартной прошивкой и стандартным (вшитым) набором программ. Далеко не все форматы поддерживаются по умолчанию, но можно установить сторонний видеоплеер и/или набор кодеков.

3GPP (3rd Generation Partnership Project, .3gp) AVI (Audio Video Interleaved, .avi) MKV (Matroska Multimedia Container, .mkv .mk3d .mka .mks) MP4 (MPEG-4 Part 14, .mp4, .m4a, .m4p, .m4b, .m4r, .m4v) WebM WMV (Windows Media Video, .wmv) Xvid

Связь и качество вызова

Новый Asus Zenfone 4 и Zenfone 4 Pro поступают в продажу уже разблокированными для всех GSM-сетей и операторов. Под корпусом у телефонов имеется Bluetooth 5.0 и NFC.

Голоса громкие и ясные на обоих Zenfone 4 и 4 Pro, со слышимостью меня и моих абонентов, проблем также не возникало. К счастью, здесь всё работает превосходно.

Камеры Zenfone 4 и Zenfone 4 Pro

Asus интегрировала двойные камеры для всех моделей линейки Zenfone 4. Версия 4 Pro использует обычный 12-мегапиксельный и 16-мегапиксельный объектив, когда бюджетный Asus Zenfone 4 получил такой же обычный 12-мегапиксельный объектив вместе с 8-МП широкоугольным датчиком.

Фото Asus Zenfone 4

Изображения, сделанные на Zenfone 4, хорошо детализированы, хотя тут и есть проблемы с воспроизведением цвета, так как в некоторых случаях создаются бледные палитры.

Наружная экспозиция хорошая, как и захват цвета. Фотографии, как правило, становятся более зернистыми, если присутствуют тёмные сцены, но это касается почти всех телефонов. В целом Zenfone 4 делает приличные снимки своей основной камерой.

Фото Asus Zenfone 4 Pro

Zenfone 4 Pro детально аналогичен Zenfone 4 по качеству фото. Он также создаёт шум на фото при слабом освещении и по-прежнему очень плохо пропускает цветопередачу, воспроизводя холодные, голубоватые оттенки.

Как ни странно, но мой выбор падает на камеру бюджетного Zenfone 4 в сравнении с 4 Pro. Несмотря на наличие одинаковых основных датчиков, хотя тут уже в паре с объективом на 16 МП, камера Asus Zenfone 4 Pro стала более быстрой и оснащена фокусировкой. При нажатии «1x», происходит мгновенное приближение, но оно имеет склонность к размытию в движении.

Селфи и портретный режим

Параметр «Глубина поля» переименован и переоборудован в параметр «Портрет». Цель, конечно, та же: выделить фигуру и размыть фон на заднем плане. Что действительно интересно, так это то, что портретные фотографии можно делать как с основных, так и с фронтально камер обоих смартфонов.

Оба Zenfone используют технологии распознавание лиц, что позволяет точно выделить объект и выборочно применить размытие. Результаты значительно улучшились, по сравнению с мрачными и плохими изображениями, производимыми предыдущими версиями, радует, что Asus продолжает работать над этим. Хотя по-прежнему где применяется размытие, мы все ещё можем наблюдать полосы вдоль границ.

Съёмка видео

4K видео с Asus Zenfone 4 и Asus Zenfone 4 Pro выглядит хорошо. Детали резкие, хотя стабилизация движения оставляет желать лучшего. Кажется, что стандартная модель имеет лучшую экспозицию и стабилизацию кадра, чем версия Pro.

Обзор смартфона Asus Zenfone 4: центральная модель нового поколения линейки с двумя камерами

Содержание

  • Технические характеристики
  • Комплектация
  • Внешний вид и удобство использования
  • Экран
  • Камера
  • Телефонная часть и коммуникации
  • Программное обеспечение и мультимедиа
  • Производительность
  • Теплоснимки
  • Воспроизведение видео
  • Время автономной работы
  • Итог

Этой осенью в Риме состоялась европейская презентация четвертого уже поколения смартфонов Asus под общим названием Zenfone 4. Генеральный директор компании Asus Джерри Шен (Jerry Shen) представил ожидаемое обновление популярного семейства смартфонов тайваньской компании на пресс-конференции «Мы любим фото». Все смартфоны Zenfone четвертого поколения оснащаются двойной фронтальной или основной камерами — компания Asus сейчас уделяет все большее внимание возможностям мобильной фотографии, реализованным в своих смартфонах. Также все новые модели оснащаются современными мобильными процессорами Qualcomm Snapdragon в различной конфигурации.

Всего было представлено пять моделей из обновленного семейства Asus Zenfone 4: Zenfone 4 Pro, Zenfone 4, Zenfone 4 Selfie Pro, Zenfone 4 Selfie и Zenfone 4 Max; в каждой из них делается упор на какую-то определенную характеристику. Так, Selfie и Selfie Pro получили двойные фронтальные камеры с удобным в использовании программным обеспечением для обработки изображений, благодаря которым можно в любых условиях получать качественные селфи-снимки, в том числе групповые. Модель Zenfone 4 Pro — это максимально производительный аппарат на мощнейшей платформе Qualcomm Snapdragon 835, а для Zenfone 4 Max основополагающей характеристикой является длительное время автономной работы.

Мы же сегодня рассмотрим центральную модель семейства, «обычный» Asus Zenfone 4. Логично предположить, что это модель с наиболее сбалансированным набором характеристик и возможностей. Проверим, так ли это на самом деле.

Основные характеристики Asus Zenfone 4 (модель ZE554KL)

  • SoC Qualcomm Snapdragon 630, 8 ядер ARM Cortex-A53 @2,2 ГГц или SoC Qualcomm Snapdragon 660, 8 ядер Kryo 260 ([email protected],2 ГГц + [email protected],8 ГГц)
  • GPU Adreno 508 или GPU Adreno 512
  • Операционная система Android 7.1.1 с ZenUI 4.0
  • Сенсорный дисплей IPS 5,5″, 1920×1080, 401 ppi
  • Оперативная память (RAM) 4/6 ГБ, внутренняя память 64 ГБ
  • Поддержка Nano-SIM (2 шт.)
  • Поддержка microSD до 2 ТБ
  • Сети GSM (850/900/1800/1900 МГц)
  • Сети WCDMA/HSPA+ (1, 2, 3, 5, 6, 8, 19)
  • Сети LTE FDD Cat.12 (1, 2, 3, 5, 7, 8, 18, 19, 20, 26, 28, 32), TD (38—41)
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2,4 и 5 ГГц)
  • Bluetooth 5.0
  • NFC
  • USB Type-C, USB OTG
  • GPS, A-GPS, Глонасс, BDS
  • Основная камера 12 Мп, f/1,8, автофокус, 4К-видео
  • Дополнительная камера 8 Мп, f/2,2, широкоугольный объектив 120°
  • Фронтальная камера 8 Мп, f/2,0
  • Датчик приближения, освещения, магнитного поля, дактилоскопический, гироскоп, детектор шага
  • Аккумулятор 3300 мА·ч, Quick Charge 4.0
  • Размеры 155×75×7,5 мм
  • Масса 165 г
Средняя цена Asus Zenfone 4 (4/64 ГБ)Средняя цена Asus Zenfone 4 (6/64 ГБ) виджет Яндекс.Маркет виджет Яндекс.Маркет Розничные предложения Asus Zenfone 4 (4/64 ГБ)Розничные предложения Asus Zenfone 4 (6/64 ГБ) виджет Яндекс.Маркет виджет Яндекс.Маркет

Комплект поставки

Упаковка Asus Zenfone 4 — простая и в то же время стильно оформленная коробка с черным бархатистым окрасом и золотистыми надписями. Содержимое внутри разложено по отдельным более мелким коробочкам.

Комплект состоит из соединительного USB-кабеля и сетевого адаптера (5 В 2 А). Ключик для извлечения карт стандартно закреплен на картонной вставке. Кроме того, в набор вложены гибкий прозрачный защитный чехол и проводная стереогарнитура с резиновыми накладками трех размеров.

Внешний вид и удобство использования

Asus Zenfone 4 получил стеклянный корпус совершенно простой формы, не очень тонкий, но и не слишком тяжелый, с абсолютно плоскими передней и задней панелями и сильно закругленными углами в плане.

Стеклянные панели соединяет по боковому периметру выпуклая металлическая рамка с матовой поверхностью. Рамка совершенно не скользкая, она позволяет надежно удерживать смартфон в руке, даже несмотря на стекло спереди и сзади.

Смартфон с 5,5-дюймовым дисплеем миниатюрным точно не назвать, это довольно крупный аппарат, который за счет сильно закругленных угловых частей вполне комфортно размещается в карманах одежды. Отпечатков пальцев на боковой рамке, конечно, не разглядеть, но обе стеклянные панели от их появления не застрахованы.

Плоское стекло на тыльной стороне делает аппарат чрезвычайно неустойчивым на наклонных гладких поверхностях, аппарат буквально сползает со стола, тут нужно быть особенно аккуратным.

На задней панели разместился модуль двойной камеры со вспышкой, все это выполнено вровень с поверхностью, ничто не выпирает за пределы корпуса. Объективы камер из-за этого быстрее загрязняются, но зато это позволяет быстрее и проще протереть их, в том числе предметами одежды.

Площадка дактилоскопического датчика установлена спереди под экраном, она не имеет под собой механической кнопки, это всего лишь углубление в стекле. Сканер отпечатков пальцев работает без особых претензий, распознавание происходит быстро, хотя порой бывают и неудачные попытки авторизации.

Вся передняя панель полностью покрыта 2.5D-стеклом с покатыми краями. В верхней части над экраном привычно разместились датчики, глазок фронтальной камеры, а также светодиодный индикатор событий.

Под экраном по бокам от площадки дактилоскопического датчика установлены две сенсорные кнопки, имеющие собственную подсветку. В настройках длительность подсветки можно установить на неограниченное время, что встречается крайне редко.

Боковые клавиши не очень сильно выдаются за пределы корпуса, к тому же они перестали различаться по текстуре, как это было раньше в смартфонах Asus, поэтому их не так легко отличить между собой на ощупь.

Разъем для карточек, расположенный на левой грани, является гибридным: в один из слотов устанавливается карта Nano-SIM, в другой — карта памяти или вторая SIM-карта формата Nano-SIM.

На нижнем торце собраны все элементы, обычно распределяемые в смартфонах по двум торцам: здесь можно найти и 3,5-миллиметровый разъем под миниджек наушников, и отверстие разговорного микрофона, и выход основного динамика, и разъем USB Type-C.

На верхнем же торце обнаруживается лишь вспомогательный микрофон для работы системы шумоподавления.

Аппарат доступен в продаже в черном («Звездный черный»), белом («Лунный белый») и зеленом («Мятный зеленый») цветах. Приятно выглядит передняя панель под стеклом: она всегда соответствует общему цвету корпуса, что делает образ визуально законченным. Защиты от влаги и пыли корпус смартфона не получил.

Экран

Asus Zenfone 4 оснащен дисплеем IPS с защитным 2.5D-стеклом Corning Gorilla Glass. Размеры экрана составляют примерно 68×121 мм при диагонали в 5,5 дюйма. Разрешение при этом — 1920×1080, плотность точек около 401 ppi.

Ширина рамки вокруг экрана по бокам составляет около 3 мм, отступы сверху и снизу имеют высоту от 16 до 17 мм.

Яркость дисплея можно подстраивать вручную или использовать автоматические настройки, основанные на работе датчика внешнего освещения. Тесты мультитач диагностируют поддержку 10 одновременных касаний. Есть функция работы в перчатках.

Подробную экспертизу с использованием измерительных приборов провел редактор разделов «Мониторы» и «Проекторы и ТВ» Алексей Кудрявцев

. Приводим его экспертное мнение об экране исследуемого образца.

Лицевая поверхность экрана выполнена в виде стеклянной пластины с зеркально-гладкой поверхностью, устойчивой к появлению царапин. Судя по отражению объектов, антибликовые свойства экрана не хуже, чем у экрана Google Nexus 7 (2013) (далее просто Nexus 7). Для наглядности приведем фотографию, на которой в выключенных экранах отражается белая поверхность (слева — Nexus 7, справа — Asus Zenfone 4, далее их можно различать по размеру):

Экран у Asus Zenfone 4 немного темнее (яркость по фотографиям 105 против 109 у Nexus 7). Двоение отраженных объектов в экране Asus Zenfone 4 очень слабое, это свидетельствует о том, что между слоями экрана (конкретнее между внешним стеклом и поверхностью ЖК-матрицы) нет воздушного промежутка (экран типа OGS — One Glass Solution). За счет меньшего числа границ (типа стекло/воздух) с сильно различающимися коэффициентами преломления такие экраны лучше смотрятся в условиях интенсивной внешней засветки, но вот их ремонт в случае потрескавшегося внешнего стекла обходится гораздо дороже, так как менять приходится экран целиком. На внешней поверхности экрана есть специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие (по эффективности даже лучше, чем у Nexus 7), поэтому следы от пальцев удаляются значительно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.

При ручном управлении яркостью и при выводе белого поля во весь экран максимальное значение яркости составило около 630 кд/м², минимальное — 5,0 кд/м². Максимальная яркость очень высокая, и, учитывая отличные антибликовые свойства, читаемость даже в солнечный день вне помещения должна быть на достойном уровне. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного значения. В наличии автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности (он находится левее прорези фронтального громкоговорителя). В автоматическом режиме при изменении внешних условий освещенности яркость экрана как повышается, так и понижается. Работа этой функции зависит от положения ползунка регулировки яркости. Если он на 100%, то в полной темноте функция автояркости уменьшает яркость до 16 кд/м² (нормально), в условиях освещенного искусственным светом офиса (около 550 лк) устанавливает на 265 кд/м² (подойдет), в очень ярком окружении (соответствует освещению ясным днем вне помещения, но без прямого солнечного света — 20000 лк или немного больше) яркость повышается до 630 кд/м² (до максимума — так и нужно). Если регулировка примерно на 50%, то значения следующие: 16, 170 и 630 кд/м² (также подходящие значения). Если регулятор на 0% — 5,0, 65 и 590 кд/м² (первые два значения занижены, что логично). Получается, что функция автоподстройки яркости работает адекватно и позволяет владельцу настраивать свою работу под индивидуальные требования. Только на очень низком уровне яркости появляется значимая модуляции подсветки, но ее частота высокая, порядка 2,3 кГц, поэтому видимое мерцание экрана отсутствует и не может быть выявлено в тесте на наличие стробоскопического эффекта.

В данном смартфоне используется матрица типа IPS. Микрофотографии демонстрируют типичную для IPS структуру субпикселей:

Для сравнения можно ознакомиться с галереей микрофотографий экранов, используемых в мобильной технике.

Экран имеет хорошие углы обзора без значительного сдвига цветов даже при больших отклонениях взгляда от перпендикуляра к экрану и без инвертирования оттенков. Для сравнения приведем фотографии, на которых на экраны Asus Zenfone 4 и Nexus 7 выведены одинаковые изображения, при этом яркость экранов изначально установлена примерно на 200 кд/м², а цветовой баланс на фотоаппарате принудительно переключен на 6500 К.

Перпендикулярно к экранам белое поле:

Отметим хорошую равномерность яркости и цветового тона белого поля.

И тестовая картинка:

Цвета на экране Asus Zenfone 4 имеют естественную насыщенность, цветовой баланс у Nexus 7 и тестируемого экрана заметно различается. Фотография выше получена в случае выбранного по умолчанию профиля Balance в настройках экрана, всего их четыре:

Профиль Bluelight Filter

предоставляет возможность снизить интенсивность синей компоненты на заданную величину, в профиле
Vivid чуть выше цветовой контраст, а в профиле Customized
можно регулировать оттенок и насыщенность. И во всех профилях, кроме
Фильтр синего
, доступна регулировка оттенка теплее—холоднее.

Теперь под углом примерно 45 градусов к плоскости и к стороне экрана:

Видно, что цвета не сильно изменились у обоих экранов, но у Asus Zenfone 4 контраст уменьшился в большей степени из-за большего высветления черного.

И белое поле:

Яркость под углом у экранов уменьшилась (как минимум в 5 раз, исходя из разницы в выдержке), но у Asus Zenfone 4 экран под этим углом все же чуть темнее. Черное поле при отклонении по диагонали высветляется в средней степени и приобретает красноватый оттенок. Фотографии ниже это демонстрируют (яркость белых участков в перпендикулярном плоскости экранов направлении одинаковая!):

И под другим углом:

При перпендикулярном взгляде равномерность черного поля хорошая, хоть и не идеальная:

Контрастность (примерно в центре экрана) высокая — порядка 1300:1. Время отклика при переходе черный-белый-черный равно 30 мс (17 мс вкл. + 13 мс выкл.). Переход между полутонами серого 25% и 75% (по численному значению цвета) и обратно в сумме занимает 41 мс. Построенная по 32 точкам с равным интервалом по численному значению оттенка серого гамма-кривая не выявила завала ни в светах, ни в тенях. Показатель аппроксимирующей степенной функции равен 2,31, что выше стандартного значения 2,2, потому и изображение чуть затемнено. При этом реальная гамма-кривая немного отклоняется от степенной зависимости:

Наличия динамической подстройки яркости подсветки в соответствии с характером выводимого изображения мы не выявили, что очень хорошо.

Цветовой охват близок к sRGB:

Спектры показывают, что светофильтры матрицы в умеренной степени подмешивают компоненты друг к другу:

В итоге цвета имеют естественную насыщенность и оттенок. По умолчанию баланс оттенков на шкале серого хороший, так как цветовая температура хоть и заметно выше стандартных 6500 К, но отклонение от спектра абсолютно черного тела (ΔE) ниже 10, что для потребительского устройства считается приемлемым показателем. При этом оба параметра не очень сильно изменяются от оттенка к оттенку — это положительно сказывается на визуальной оценке цветового баланса. (Самые темные области шкалы серого можно не учитывать, так как там баланс цветов не имеет большого значения, да и погрешность измерений цветовых характеристик на низкой яркости большая.)

На графиках выше кривые Без корр.

соответствуют результатам без какой-либо коррекции цветового баланса, а кривые
Тепло
— данным, полученным после сдвига ползунка коррекции цветовой температуры в крайнее «теплое» положение. Видно, что изменение баланса соответствует ожидаемому результату, так как цветовая температура приблизилась к стандартному значению, но ΔE немного возросла. Отметим, что данная функция реализована в варианте скорее для галочки, так как нет численного отображения величины коррекции.

Подведем итоги: экран имеет очень высокую максимальную яркость и обладает отличными антибликовыми свойствами, поэтому устройством без особых проблем можно будет пользоваться вне помещения даже летним солнечным днем. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного уровня. Допустимо использовать и режим с автоматической подстройкой яркости, работающий адекватно. Также к достоинствам экрана нужно отнести наличие эффективного олеофобного покрытия, отсутствие воздушного промежутка в слоях экрана и мерцания, высокий контраст, близкий к sRGB цветовой охват и приемлемый цветовой баланс. Качество экрана можно считать высоким.

Камера

Фронтальный модуль получил сенсор с разрешением 8 Мп и объектив с диафрагмой f/2,0 без собственной вспышки и автофокуса. Качество съемки впечатляет: если выключить функцию украшения портрета (сглаживающую текстуру кожи), то получается максимально четкая, яркая картинка с высокой детализацией и хорошей резкостью. Подводит разве что ненатуральная цветопередача.

В качестве основной камеры используется набор из двух модулей. Главный модуль получил сенсор Sony IMX362 с разрешением 12 Мп (размер матрицы — 1/2,55″, размер пикселей — 1,4 мкм) и 6-элементный объектив с диафрагмой f/1,8, углом обзора 83°, 4-осевой оптической стабилизацией изображения и системой двухпиксельной фазовой автофокусировки. Дополнительный модуль имеет сенсор 8 Мп и широкоугольный объектив (120°) с фиксированным фокусным расстоянием и диафрагмой f/2,2. Переключение между камерами осуществляется практически мгновенно с помощью кнопки на экране.

Камеры функционируют на основе процессора обработки изображений Qualcomm Spectra 160, призванного обеспечивать скорость и плавность фокусировки и масштабирования, а также улучшенную точность цветопередачи. В системе камер также используются датчик цветокоррекции и фирменная технология PixelMaster. В меню есть ручные настройки для фото- и видеосъемки (выдержка (от 1/10000 до 32 с), светочувствительность (до ISO 3200), баланс белого, выбор типа фокусировки и экспокоррекция). Доступна возможность сохранения снимков в формат RAW.

Камера может снимать видео в максимальном разрешении 4К, а также в Full HD (1920×1080) со скоростью 60 и 30 fps. Причем во всех режимах работает функция стабилизации, что похвально. Правда, порой она и приводит к появлению «желеобразных» искажений на видео при проводке.

С видеосъемкой камера справляется неплохо. Изображение четкое, плавное, резкое и детализированное. Претензии можно предъявить, опять же, к едким чрезмерно насыщенным краскам цветопередачи. Звук тоже записывается четко и чисто, система шумоподавления с двумя микрофонами в целом отрабатывает достойно, хотя с сильным шумом ветра справляется не всегда.

  • Ролик №1 (109 МБ, 3840×[email protected] fps, H.264, AAC)
  • Ролик №2 (40 МБ, 3840×[email protected] fps, H.264, AAC)
  • Ролик №3 (70 МБ, 3840×[email protected] fps, H.264, AAC)
  • Ролик №4 (48 МБ, 1920×[email protected] fps, H.264, AAC)

Далее представлены примеры фотографий с нашими комментариями по качеству. Работу фотокамеры прокомментировал наш специалист Антон Соловьев

.

Хорошая резкость даже на средних планах.

Текст отработан хорошо. В режиме так называемого Суперразрешения камера делает снимки с разрешением 48 Мп — по сути, это склейка 4 панорамных снимков в один. Результат выглядит не так уж плохо.

Имеется небольшая зона нерезкости в левой части кадра, но в остальном резкость по полю неплохая.

С макросъемкой камера справляется хорошо.

Хорошая детализация по полю кадра за исключением левого края.

Макросъемка при комнатном освещении удается камере неплохо.

Камера получилась хорошей. Шумы порой заметны, но не бросаются в глаза. Шарпинг тоже присутствует, но не напрягает. Вообще, программная обработка весьма умеренная. Немного огорчает зона нерезкости вдоль левого края, и даже не вполне ясно, дефект ли это нашего тестового экземпляра или какая-то программная недоработка. При хорошем освещении камера способна выдавать достаточно высокую детализацию и по полю кадра, и по планам.

ЭФР 24 мм (основная камера)ЭФР 11 мм (дополнительная камера)

Вопреки новым трендам, установленный в Zenfone 4 дополнительный модуль камеры снабжен не теле-, а ультраширокоугольным объективом, хотя казалось, что эта фишка уже осталась в прошлом. Немного сомнительно выглядит использование меньшего сенсора под больший угол зрения объектива, поскольку мелкие детали в таком случае начнут пропадать, создавая ощущение мыльности изображения. Впрочем, при реальной съемке этот эффект практически незаметен из-за слабого сенсора, шум которого перекрывает упомянутые проблемы. В итоге широкоугольный модуль нельзя назвать хорошим — он в лучшем случае средний, и не совсем ясно, в каких сценариях его имеет смысл использовать.

Про основную же камеру можно сказать, что она удалась и хорошо справится со множеством сценариев.

Телефонная часть и коммуникации

Коммуникационные возможности Asus Zenfone 4 включают поддержку передачи данных в сетях LTE FDD и TD. В том числе, поддерживаются все наиболее распространенные на территории нашей страны диапазоны частот (Band 3, 7 и 20 FDD LTE). Благодаря новой SoC, в которой используется модем Qualcomm Snapdragon X12 LTE, поддерживается LTE Cat.12/13 (600/150 Мбит/с на скачивание/отдачу соответственно).

В городской черте московского региона аппарат ведет себя уверенно, не теряет связь в местах неуверенного приема, быстро восстанавливает соединение. Скорость в сети LTE стабильная, проблем с соединением в 4G нет. Другие коммуникационные возможности также богаты: они включают поддержку Bluetooth 5.0 и обоих диапазонов Wi-Fi (2,4 и 5 ГГц). Есть и модуль NFC, однако он, к сожалению, не работает полноценно с проездными картами Тройка и приложением «Мой проездной».

Навигационный модуль работает с GPS (с A-GPS), с отечественной Глонасс и с китайской Beidou. Первые спутники при холодном старте обнаруживаются в течение десятков секунд, точность позиционирования на территории московского региона не идеальная. Имеется встроенный датчик магнитного поля для функционирования компаса.

Телефонное приложение поддерживает Smart Dial, то есть во время набора телефонного номера сразу осуществляется и поиск по первым буквам в контактах. Способы сортировки и отображения контактов стандартны для интерфейса Android, сортировка контактов возможна по фамилии или имени, то же самое и с отображением контакта звонящего. Можно воспользоваться расширенными настройками с применением спам-фильтра, смарт-поиска по контактам, защиты паролем, связки дублирующих записей и много другого с помощью программы Дозвонщик ZenUI, которую можно скачивать и обновлять через Google Play.

В разговорном динамике голос знакомого собеседника хорошо узнаваем, посторонних шумов нет, звук натуральный, приятный на слух, яркий, насыщенный и чистый, запас громкости достаточен. Виброзвонок тоже очень мощный, такой пропустить нельзя.

Платформа поддерживает активное ожидание обеих SIM-карт в 3G/4G одновременно. То есть SIM-карта может находиться в активном ожидании в сети 3G/4G, а не только в 2G, даже если для передачи данных в 4G назначена другая карта (например, SIM-карты Beeline в качестве основной и московская Tele2 активны в режима ожидания одновременно). Интерфейс позволяет заранее выбрать определенную карту и для отправки SMS, и для голосовых вызовов, и для передачи данных. Работают карты в режиме Dual SIM Dual Standby, радиомодем здесь один.

Программное обеспечение и мультимедиа

В качестве программной платформы используется ОС Android версии 7.1.1 с возможностью обновления по воздуху (ОТА). В аппаратах четвертого поколения Asus Zenfone установлена новая версия собственной фирменной оболочки ZenUI 4.0. Интерфейс у нее, как обычно, максимально подробный, настроить можно практически все, от назначения виртуальных кнопок и индикаторов до многооконного режима и жестов. В плане оформления на фоне стремящихся к лаконичности интерфейсов других производителей Asus ZenUI продолжает выглядеть аляповато, ей не хватает лоска и сдержанной стильности.

Дополнительных программ довольно много: здесь и клиенты соцсетей, и собственные утилиты для мониторинга системы, и даже отдельный бьютификатор для селфи-снимков. Из нового можно отметить автоматическое распознавание лиц с расстановкой меток в приложении «Галерея», систему экстренной коммуникации в случае происшествий Safeguard и удобную «закладку» для веб-страниц Page Marker.

Для прослушивания музыки используется штатный плеер Google Music, для настройки параметров аудиосистемы служит специальное приложение AudioWizard. Разговорный динамик этого смартфона работает в паре с основным для озвучивания музыки, игр и пр., создавая стереоэффект. Звучат динамики громко и чисто, претензий по звуку нет. Два микрофона с функцией шумоподавления устраняют окружающие шумы для лучшего качества голосовой связи, а также во время записи видео и потоковой передачи голосовых данных в реальном времени. Кроме того, при подключенных наушниках используется технология пространственного звучания DTS Headphone:X и поддерживается аудиофильский формат 24 бита/192 кГц. В наушниках звук тоже яркий, чистый и насыщенный, запас громкости велик.

Диктофон демонстрирует отличную чувствительность, смартфон вполне пригоден для записи интервью и лекций.

Производительность

В привычной для себе манере Asus продолжает выпускать в продажу продукты с идентичными названиями, но разным техническим оснащением. Зачем это делается, совершенно непонятно, вполне можно было бы разделить модификации по названиям и не путать пользователей. Теперь же мы имеем новый смартфон под названием Asus Zenfone 4, который может работать на однокристальной системе Qualcomm Snapdragon 630 или Qualcomm Snapdragon 660, а разница между этими платформами достаточно велика. Старшая SoC Snapdragon 660 имеет 8 CPU-ядер Kryo 260 ([email protected],2 ГГц + [email protected],8 ГГц), в то время как установленная в нашем тестовом образце SoC Snapdragon 630 имеет CPU-ядра ARM Cortex-A53. Их тоже 8, и максимальная их частота тоже составляет 2,2 ГГц, однако ядра Kryo 260 заметно мощнее. Видеоускорители тоже разные: Adreno 512 или (в нашем случае) Adreno 508.

Объем оперативной памяти составляет 4 или 6 ГБ (это еще по два возможных варианта для каждой из двух модификаций, от установленной SoC объем памяти не зависит), а встроенной флэш-памяти — всегда 64 ГБ. Из них в среднем свободно около 51 ГБ флэш-памяти и 2 (из 4) ГБ ОЗУ.

Возможность расширения памяти за счет установки карт microSD есть, но устанавливать приложения на карту памяти система не предлагает. Также можно подключать внешние флэш-накопители в режиме USB OTG.

Qualcomm Snapdragon 630 — совсем свежая платформа, предназначенная для смартфонов среднего уровня. Она мощнее, чем Snapdragon 625/626, но все же ее результаты не выходят за рамки среднего уровня: это все те же 65К—68К очков в AnTuTu, не больше.

Благодаря техпроцессу 14 нм эта SoC сочетает неплохую производительность с невысоким энергопотреблением. Snapdragon 630 обеспечивает системе уверенное быстродействие и в реальных сценариях позволяет смартфону справляться с любыми современными задачами. С играми тоже нет проблем, Modern Combat 5 и Mortal Kombat X идут без малейших притормаживаний.

Тестирование в комплексных тестах AnTuTu и GeekBench:

Все результаты, полученные нами при тестировании смартфона в самых свежих версиях популярных бенчмарков, мы для удобства свели в таблицы. В таблицу обычно добавляется несколько других аппаратов из различных сегментов, также протестированных на аналогичных последних версиях бенчмарков (это делается лишь для наглядной оценки полученных сухих цифр). К сожалению, в рамках одного сравнения нельзя представить результаты из разных версий бенчмарков, поэтому «за кадром» остаются многие достойные и актуальные модели — по причине того, что они в свое время проходили «полосу препятствий» на предыдущих версиях тестовых программ.

Asus Zenfone 4
(Qualcomm Snapdragon 630)Sony Xperia XA1
(MediaTek MT6757)HTC One X10
(MediaTek MT6755)Huawei Nova 2
(HiSilicon Kirin 659)Nokia 5
(Qualcomm Snapdragon 430) AnTuTu (v6.x) (больше — лучше)6818261638505976048545287 GeekBench (v4.x) (больше — лучше)859/4133814/3518757/2071904/3513672/2867

Тестирование графической подсистемы в игровых тестах 3DMark, GFXBenchmark и Bonsai Benchmark:

При тестировании в 3DMark для самых производительных смартфонов теперь есть возможность запускать приложение в режиме Unlimited, где разрешение рендеринга фиксировано на 720p и отключен VSync (из-за чего скорость может подниматься выше 60 fps).

Asus Zenfone 4
(Qualcomm Snapdragon 630)Sony Xperia XA1
(MediaTek MT6757)HTC One X10
(MediaTek MT6755)Huawei Nova 2
(HiSilicon Kirin 659)Nokia 5
(Qualcomm Snapdragon 430) 3DMark Ice Storm Sling Shot ES 3.1 (больше — лучше)821463671421413 GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (Onscreen, fps)1061555 GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (1080p Offscreen, fps)106655 GFXBenchmark T-Rex (Onscreen, fps)2921321720 GFXBenchmark T-Rex (1080p Offscreen, fps)2922211718

Браузерные кросс-платформенные тесты:

Что касается бенчмарков для оценки скорости движка javascript, то стоит всегда делать скидку на то, что в них результаты существенно зависят от браузера, в котором запускаются, так что сравнение может быть истинно корректным только на одинаковых ОС и браузерах, а такая возможность имеется при тестировании не всегда. В случае с ОС Android мы всегда стараемся использовать Google Chrome.

Asus Zenfone 4
(Qualcomm Snapdragon 630)Sony Xperia XA1
(MediaTek MT6757)HTC One X10
(MediaTek MT6755)Huawei Nova 2
(HiSilicon Kirin 659)Nokia 5
(Qualcomm Snapdragon 430) Mozilla Kraken (мс, меньше — лучше)93477910928499928887 Google Octane 2 (больше — лучше)37234885448939284828 SunSpider (мс, меньше — лучше)124288094611041310

Результаты теста AndroBench на скорость работы с памятью:

Теплоснимки

Ниже приведен теплоснимок задней

поверхности, полученный после 10 минут работы теста аккумулятора в программе GFXBenchmark:

Нагрев больше локализован в верхней правой части аппарата, что, видимо, соответствует расположению микросхемы SoC. По данным теплокамеры, максимальный нагрев составил всего 33 градуса (при температуре окружающего воздуха в 24 градуса), это относительно немного.

Воспроизведение видео

Для тестирования «всеядности» при воспроизведении видео (включая поддержку различных кодеков, контейнеров и специальных возможностей, например субтитров) нами применялись наиболее распространенные форматы, которые составляют основную массу имеющегося в Сети контента. Заметим, что для мобильных устройств важно иметь поддержку аппаратного декодирования видеороликов на уровне чипа, поскольку обработать современные варианты за счет одних лишь процессорных ядер чаще всего невозможно. Также не стоит ждать от мобильного устройства декодирования всего-всего, поскольку лидерство по гибкости принадлежит ПК, и никто не собирается его оспаривать. Все результаты сведены в таблицу.

ФорматКонтейнер, видео, звукMX Video PlayerШтатный видеоплеер 1080p H.264MKV, H.264 1920×1080, 24 fps, AACвоспроизводится нормальновоспроизводится нормально 1080p H.264MKV, H.264 1920×1080, 24 fps, AC3воспроизводится нормальновидео воспроизводится, звука нет 1080p H.265MKV, H.265 1920×1080, 24 fps, AACвоспроизводится нормальноне воспроизводится 1080p H.265MKV, H.265 1920×1080, 24 fps, AC3воспроизводится нормальноне воспроизводится

Дальнейшее тестирование воспроизведения видео выполнил Алексей Кудрявцев

.

При использовании имевшегося в наличии переходника с USB Type-C на HDMI вывода картинки на внешнее устройство мы не обнаружили, поэтому пришлось ограничиться тестированием вывода изображения видеофайлов на экран самого устройства. Для этого мы использовали набор тестовых файлов с перемещающимися на одно деление за кадр стрелкой и прямоугольником (см. «Методика тестирования устройств воспроизведения и отображения видеосигнала. Версия 1 (для мобильных устройств)»). Снимки экрана с выдержкой в 1 с помогли определить характер вывода кадров видеофайлов с различными параметрами: варьировались разрешение (1280 на 720 (720p), 1920 на 1080 (1080p) и 3840 на 2160 (4K) пикселей) и частота кадров (24, 25, 30, 50 и 60 кадр/с). В тестах мы использовали видеоплеер MX Player в режиме «Аппаратный». Результаты теста сведены в таблицу:

ФайлРавномерностьПропуски 4К/60p (H.265)не воспроизводится 4К/50p (H.265)не воспроизводится 4К/30p (H.265)хорошонет 4К/25p (H.265)отличнонет 4К/24p (H.265)хорошонет 4К/30pхорошонет 4К/25pотличнонет 4К/24pотличнонет 1080/60pотличнонет 1080/50pхорошонет 1080/30pотличнонет 1080/25pотличнонет 1080/24pотличнонет 720/60pотличнонет 720/50pхорошонет 720/30pхорошонет 720/25pхорошонет 720/24pхорошонет

Примечание: Если в обоих столбцах Равномерность

и
Пропуски
выставлены зеленые оценки, то это означает, что, скорее всего, при просмотре фильмов артефактов, вызванных неравномерным чередованием и пропуском кадров, или не будет видно совсем, или их количество и заметность не будет влиять на комфортность просмотра. Красные отметки указывают на возможные проблемы, связанные с воспроизведением соответствующих файлов.

По критерию вывода кадров качество воспроизведения видеофайлов на экране самого смартфона хорошее, так как в большинстве случаев кадры (или группы кадров) могут (но не обязаны) выводиться с более-менее равномерным чередованием интервалов и без пропусков кадров. При воспроизведении видеофайлов с разрешением 1920 на 1080 пикселей (1080p) на экране смартфона изображение собственно видеофайла выводится точно по границе экрана, один к одному по пикселям, то есть в исходном разрешении. Отображаемый на экране диапазон яркости соответствует стандартному диапазону 16—235: в тенях и в светах отображаются все градации оттенков. Отметим: в этом смартфоне есть поддержка аппаратного декодирования файлов H.265 с глубиной цвета 10 бит на цвет, однако вывод на экран осуществляется, видимо, все равно в 8-битном режиме.

Время автономной работы

Несъемная аккумуляторная батарея, установленная в Asus Zenfone 4, имеет емкость в 3300 мА·ч. С такой батареей герой обзора демонстрирует вполне приличные результаты тестов автономной работы (уж точно лучше, чем ожидалось), то есть энергоэффективность аппаратных платформ нового поколения действительно заметно улучшилась.

В реальной жизни аппарат ведет себя так же, как большинство современных смартфонов: уверенно доживает до вечерней зарядки, но на большее рассчитывать не приходится.

Тестирование традиционно проводилось на обычном уровне энергопотребления без использования функций энергосбережения.

Емкость аккумулятораРежим чтенияРежим видеоРежим 3D-игр Asus Zenfone 43300 мА·ч16 ч. 00 м.11 ч. 30 м.7 ч. 00 м. Xiaomi Mi A13080 мА·ч12 ч. 00 м.10 ч. 00 м.6 ч. 00 м. Sony Xperia XA12300 мА·ч13 ч. 00 м.8 ч. 30 м.4 ч. 10 м. HTC One X104000 мА·ч17 ч. 00 м.12 ч. 00 м.5 ч. 00 м. Huawei Nova 22950 мА·ч13 ч. 00 м.10 ч. 30 м.4 ч. 00 м.

Беспрерывное чтение в программе Moon+ Reader (со стандартной, светлой темой) при минимальном комфортном уровне яркости (яркость была выставлена на 100 кд/м²) с автолистанием длилось до полного разряда аккумулятора 16 часов, а при беспрерывном просмотре видео в высоком качестве (720р) с тем же уровнем яркости через домашнюю сеть Wi-Fi аппарат функционирует около 11,5 часов. В режиме 3D-игр смартфон может проработать до 7 часов в зависимости от конкретной игры.

Смартфон поддерживает быструю зарядку Quick Charge 4, от собственного сетевого адаптера (2 А 5 В) смартфон заряжается в течение 2 часов током 1,83 А при напряжении 5 В. Беспроводную зарядку смартфон не поддерживает.

Итог

Asus Zenfone 4 получился неплохим по всем параметрам середнячком: дизайн, экран, звук, коммуникационные возможности, автономность — все у него на хорошем уровне, хотя и выдающегося ничего нет. Ключевая особенность смартфона — двойная камера, но второй модуль не отличается высоким качеством съемки и может предложить лишь широкоугольный объектив. Что касается цены, то смартфон, прямо скажем, не из доступных: за него официально просят 33 тысячи рублей, так что это самый дорогой из представителей семейства Zenfone 4, не считая Zenfone 4 Pro. Пожалуй, производитель переоценил свой продукт, ведь аппаратная платформа тут хотя и новая, но далеко не высокопроизводительная, и уж точно не топовая. Тем не менее, будь смартфон подешевле, он оказался бы весьма интересен в качестве сбалансированного среднеуровневого аппарата, в котором удачно сочетаются все возможности и характеристики — от симпатичного корпуса до мощного звучания и достойной автономности.

Батарея в Asus Zenfone 4 и Asus Zenfone 4 Pro

Ранее, я уже поднимал проблему с длительностью работы аккумуляторов в телефонах Zenfone. Решение проблемы не заставило долго ждать, и оно уже заметно в этой конкретной паре. Оба тестируемых смартфона достигли приличных результатов в пользовательских тестах.

Недорогой Zenfone 4 проработал на целый час дольше и разрядился примерно через 9,5 часа после непрерывного тестирования, по сравнению с Zenfone 4 Pro, который погас через 8,5 часа.

Расхождения существуют и при зарядке, модель Pro обладает преимуществом в 30 минут, зарядившись от 0 до 100% меньше чем за два с половиной часа, в то время как Asus Zenfone 4 потребовалось три часа. Оба смартфона поддерживают быструю зарядку и поставляются с быстрыми зарядными устройствами в комплекте, хотя результаты, которые я получил не совсем относятся к «быстрым».

Итог

Каждый аспект нового Asus Zenfone 4 и Asus Zenfone 4 Pro показал улучшения в соответствующей области, особенно порадовала оболочка ZenUI. Раньше, это был запутанный интерфейс, хотя и быстрый. Теперь ZenUI показал утончённость, рост функциональности и эстетики, что также повлияло на производительность аккумуляторов.

Тем не менее у камер по-прежнему есть недочёты, которые нужно устранить: это точность цвета и низкая светоотдача, особенно у ZenFone 4 Pro. Дополнительные объективы могут оказаться полезными лишь в определённых ситуациях.

В целом Asus Zenfone 4 и Zenfone 4 Pro стали лучше, по сравнению с предыдущими версиями. На мой взгляд это одни из лучших вариантов в своей ценовой категории, поэтому я смело заявляю, что настало время попробовать Zenfone — особенно если это недорогой Zenfone 4.

Но, если вы всё ещё хотите флагманскую скорость и изысканный внешний вид, то Asus Zenfone 4 Pro для вас, это лучший вариант за 600 долларов (35 500 р.), учитывая производительность камер и яркость дисплея.

Преимущества Asus Zenfone 4 и Zenfone 4 Pro

  • Быстрый интерфейс
  • Уникальные дополнения
  • Утончённая эстетика ZenUI
  • Большой срок службы батареи
  • Дополнительные камеры для любой ситуации

Недостатки Zenfone 4 и Zenfone 4 Pro

  • Фото у версии Pro хуже по качеству
  • Обе камеры добавляют оттенки цвета
  • Камеры нуждаются в дополнительном освещении при его нехватке
  • Относительно медленно заряжаются до 100%

Камеры

В конце 2020 года относительно дорогие аппараты с одной камерой — редкость. Двойные модули стали едва ли не обязательным атрибутом и этот тренд не прошел мимо Zenfone 4. Но в отличии от популярного решения с использованием «стандартной» и «портретной» оптики, в ASUS решили использовать схему, аналогичную LG G6.

Аппарат получил основную камеру разрешением 12 Мп (сенсор Sony IMX362) с оптической стабилизацией, f/1.8 и дополнительный широкоугольный модуль на 8 Мп с широкоугольной оптикой (120°), f/2.2. Фронтальная камера — 8 Мп, f/2.0.

Как и в случае с интерфейсом, камера не ограничена настройками. Есть режим Auto-HDR, портретный с размытием заднего фона, ручной и другие. Качество получаемых фотографий — «выше среднего». В целом, основной модуль неплохо справляется даже со съемкой в условиях недостаточного освещения. Он не дотягивает до уровня актуальных флагманов, но общее качество почти соответствует выставленном производителем прайсу.

Широкоугольный модуль заметно уступает основному по качеству съемки и детализации — в первую очередь он решает задачу создания красивого эффекта и подойдет, например, для съемки хорошо освещенных зданий или помещений.

Портретный режим позволяет создавать портреты с размытым задним фоном, но он работает только при съемке людей — софт начинает размывать фон после обнаружения лица или похожего объекта.

Фронтальная камера предлагает обычное для подобных устройств качество съемки.

4

Оценка ITC.UA

Плюсы: скорость работы, объемы памяти, быстрый сканер отпечатков, качественные камеры и экран

Минусы: цена, нет NFC и быстрой зарядки, скользкий корпус, «спинка» легко царапается

Вывод: ASUS Zenfone 4 — интересное пополнение плеяды «крепких середнячков», на которые стоит обращать внимание, выбирая аппарат в диапазоне $300-500. По сравнению с прошлогодним смартфоном, компании удалось исправить некоторые мелкие недостатки, но производитель не смог не добавить новых. Если рассматривать устройство с точки зрения скорости работы, пользовательского опыта, качества съемки камер, то можно сказать, что перед нами добротный аппарат — быстрый, красивый, современный. Недостатки в виде отсутствующего NFC и быстрой зарядки часть пользователей могут и вовсе не заметить. Но вот рекомендованная стоимость Zenfone 4 смущает. Все же аппарат ближе к устройствам среднего ценового сегмента, чем к флагманам и на момент старта продаж «четверка» — это, наверное, самое дорогое предложение в своем сегменте.

Технические характеристики

ASUS Zenfone 4 ZE554KL 4/64GB Midnight Black (ZE554KL-1A036WW) Уведомить о появлении в продаже ТипСмартфон Предустановленная ОСAndroid 7.0 + ASUS ZenUI 4.0 Оперативная память, ГБ4 Встроенная память, ГБ64 Слот расширения+ Тип SIM-картыNano SIM Количество SIM-карт2 ПроцессорQualcomm Snapdragon 660/630 + GPU Adreno 512/508 Количество ядер8 Частота, ГГцнет данных Аккумуляторlithium polymer, 3300 мАч (несъемный) с технологией быстрой зарядки Диагональ, дюймы5,5 Разрешение1920×1080 Тип матрицыIPS PPI401 Датчик регулировки яркости+ Особенности дисплеязащитное стекло 2.5D изогнутое Corning Gorilla Glass, яркость — 600 nits, фильтр Bluelight, 10-пальцевое емкостное прикосновение Основная камера, Мп12 + 8 (F1.8) Видеосъемка4K UHD (3840х2160) 30 к/с ВспышкаLED Фронтальная камера, Мп8 Особенности камеры12 МП (сенсор Sony IMX362, пиксели 1,4 мкм, процессор сигналов изображения Qualcomm Spectra ™ 160 (ISP), 5-кратная светочувствительность, широкий объектив 120 °, мгновенное переключение камер, оптическая стабилизация изображения (OIS), шестиэлементный объектив, 24 миллиона фокусных точек, фокусное расстояние 12 мм (8 МП), датчик коррекции цвета RGB, объектив — 83 °, широкоугольный объектив 120?, обнаружение лиц, режимы камеры PixelMaster 4.0: автоматический режим с низким освещением и функциями HDR Pro (по умолчанию), Pro, Beauty, супер разрешение (48 мегапикселей), анимация GIF, панорама, замедленная съемка, время с режимом энергосбережения), 8 МП (фокусное расстояние 24 мм, объектив — 84°, режимы камеры PixelMaster 4.0: Beauty (по умолчанию), 140° Selfie панорама, автоматический режим с низким освещением и функциями HDR Pro, анимация GIF) Стандарты связиFDD-LTE 1/2/3/5/7/8/18/19/20/26/28/32, TD-LTE 38/39/40/41, WCDMA 1/2/3/5/6/8/19, EDGE/GPRS/GSM 850/900/1800/1900, FDD-LTE 1/2/3/5/7/8, TD-LTE 34/38/39/40/41, WCDMA 1/2/5/8, TD-SCDMA 34/39, CDMA BC0, EDGE/GPRS/GSM 850/900/1800/1900, FDD-LTE 1/2/3/5/7/8/18/19/28, TD-LTE 38/39/40/41, WCDMA 1/2/3/5/6/8/19, EDGE/GPRS/GSM 850/900/1800/1900, FDD-LTE 1/3/5/7/8/20, TD-LTE 40, WCDMA (Bands 15/8, EDGE/GPRS/GSM 850/900/1800/1900, FDD-LTE 1/2/3/4/5/7/8/12/17/28, WCDMA 1/2/4/5/6/8, EDGE/GPRS/GSM 850/900/1800/1900, FDD-LTE 1/2/3/4/5/7/8/12/17/28, WCDMA 1/2/4/5/6/8, EDGE/GPRS/GSM 850/900/1800/1900 Wi-Fi802.11ac Bluetooth5.0 GPS+ FM-радио+ Аудиоразъем+ NFC— Интерфейсный разъемUSB Type-C Высота, мм155,4 Ширина, мм75,2 Толщина, мм7,5 Вес, г165 Защита от пыли и влаги— Тип корпусамоноблок (неразборный) Материал корпусаметалл Тип клавиатурыэкранный ввод ЕщеСканер отпечатков пальцев (0,3 с). Датчик приближения. Датчик RGB. Датчик Холла. Гироскоп.