Обзор десяти видеокарт GeForce GTX 1080 Ti: выбираем лучшую модель

19.11.2020 0

NVIDIA применяет эту стратегию не в первый раз: когда происходит очередная смена техпроцесса или архитектуры графических процессоров, верхнюю позицию в новой линейке геймерских видеокарт какое-то время занимает устройство на чипе второго эшелона. Флагманский GPU сперва появляется в составе просьюмерского ускорителя под маркой TITAN, а затем, с теми или иными потерями вычислительных блоков и функций, доходит и до игровых моделей. Однако различия в технических характеристиках между очередным TITAN и очередным игровым флагманом на том же GPU в каждом поколении видеокарт уникальны.

В эпоху Kepler, которая породила первый «Титан» четыре года тому назад, GeForce GTX 780 и GTX TITAN были меньше всего похожи друг на друга. Помимо существенной разницы в наборе вычислительных блоков, игровая видеокарта получила вдвое меньше оперативной памяти и в восемь раз медленнее выполняла расчеты двойной точности (FP64). На базе архитектуры Maxwell NVIDIA уже не стала выпускать процессор, охватывающий одновременно графические задачи и вычисления двойной точности, поэтому GTX 980 Ti отличается от GeForce GTX TITAN X лишь объемом RAM и обладает практически эквивалентной производительностью в играх.

С приходом Pascal, впервые в своей истории, NVIDIA разделила GPU высшего эшелона на профессиональную и игровую категории. Переход на технологию 16 нм FinFET позволил выпустить процессор с беспрецедентным числом вычислительных блоков и уровнем быстродействия — GP100. Однако последний применяется лишь в ускорителях Quadro и Tesla, и вероятность увидеть его под маркой GeForce стремится к нулю. Альтернативный вариант «большого ядра», GP102, лишен архитектурных элементов и функций, важных для вычислительных задач, но вместе с тем не уступает GP100 в пропускной способности операций FP32, которые лежат в основе шейдерного кода 3D-приложений.

GP102 уже проявил себя в составе обновленного TITAN X, который, в неменьшей степени, чем игровой видеокартой, является ускорителем вычислений, приоритетом среди которых на этот раз стало применение моделей ИИ, созданных методом глубинного обучения (inference). Но, глядя на TITAN X, предсказать, каким окажется GTX 1080 Ti, было не так-то просто.

Дело в том, что NVIDIA не оставила себе большого пространства для маневра между GTX 1080 и TITAN X. Если судить по пиковой пропускной способности операций FP32 (что, разумеется, не является исчерпывающей характеристикой GPU), TITAN X лишь на 24% превосходит GeForce GTX 1080, в то время как разница между GTX 980 и GeForce GTX TITAN X по этому параметру составляла 35%. Если бы в поколении Pascal разработчики решили сколь-либо существенно сократить вычислительные ресурсы TITAN X, у NVIDIA получился бы довольно неубедительный флагман игровой линейки.

С другой стороны, в TITAN X ни частотный потенциал, ни набор функциональных блоков GP102 не раскрыты полностью, поэтому GeForce GTX 1080 Ti вполне мог оказаться быстрее, чем TITAN X, ведь NVIDIA когда-то поступила точно так же с GeForce GTX 780 Ti и первым TITAN. А в результате случилось нечто неожиданное: GeForce GTX 1080 Ti действительно урезали блоки GPU по сравнению с TITAN X, однако не те блоки, которых это обычно касается. Вместе с тем пиковая производительность GTX 1080 Ti, по крайней мере на бумаге, выше. Более того, у игровой видеокарты есть и другие, уже не столь очевидные преимущества.

GPU

Кристалл GP102, произведенный по норме 16 нм FinFET на мощностях TSMC, содержит 12 млрд транзисторов на площади 471 мм2. Параметры следующего по рангу чипа в линейке Pascal, GP104, намного скромнее — 7,2 млрд транзисторов и 314 мм2.

Однако структура вычислительных блоков GP102 повторяет таковую у чипа GP104, с учетом количественных изменений на высшем уровне архитектуры, так что весь дополнительный транзисторный бюджет в GP102 пошел на увеличение быстродействия в графике и иных вычислениях, опирающихся на формат данных FP32. Отдельно взятый SM (Streaming Multiprocessor) в GP102 и GP104 содержит 128 ядер CUDA для операций FP32, четыре FP64-совместимых ядра и одно ядро, способное выполнять две инструкции FP16 одновременно. Кроме того, в SM входят 40 блоков наложения текстур, 96 Кбайт разделяемой памяти и 48 Кбайт кеша L1.

Всего GP102 содержит 30 блоков SM, которые в сумме дают конфигурацию из 3840 ядер CUDA одинарной точности и 240 текстурников. Back-end конвейера представлен двенадцатью 32-битными контроллерами памяти GDDR5/5X (384-битная шина), с каждым из которых ассоциированы 8 ROP и секция кеша L2 объемом 256 Кбайт (3072 Кбайт на весь GPU).

Блок-схема NVIDIA GP102 в GeForce GTX 1080 Ti

По поводу отличий архитектуры Pascal от Maxwell рекомендуем обратиться к нашему обзору GeForce GTX 1080. В этой итерации разработчики развили достоинства предыдущего поколения и компенсировали присущие ему недостатки. Кратко перечислим наиболее существенные изменения:

  • улучшенная компрессия цвета с соотношениями вплоть до 8:1;
  • функция Simultaneous Multi-Projection геометрического движка PolyMorph Engine, позволяющая за один проход создавать вплоть до 16 проекций геометрии сцены (для VR и систем с несколькими дисплеями в конфигурации NVIDIA Surround);
  • возможность прерывания (preemption) в процессе исполнения draw call (при рендеринге) и потока команд (при вычислениях), которая вместе с динамическим распределением вычислительных ресурсов GPU обеспечивает полноценную поддержку асинхронных вычислений (Async Compute) — дополнительного источника быстродействия в играх под API DirectX 12 и сниженной латентности в VR;
  • контроллер дисплея, совместимый с интерфейсами DisplayPort 1.3/1.4 и HDMI 2.b. Поддержка высокого динамического диапазона (HDR);
  • шина SLI с повышенной пропускной способностью.

Добавим к этому списку технологию, которая была секретным ноу-хау последних архитектур NVIDIA, но вслед за независимым расследованием, результаты которого распространились в интернете, компания раскрыла свои карты. Помимо мощной компрессии цвета, Архитектуры Maxwell и Pascal используют разновидность тайлового рендеринга для экономии пропускной способности памяти (ПСП).

Классический тайловый рендеринг, широко распространенный в мобильных GPU, подразумевает обработку кадра в два прохода. Сначала драйвер разделяет экранное пространство на тайлы (участки с типичным размером 16 × 16 или 32 × 32 пиксела) и составляет индекс полигонов, находящихся в проекции каждого тайла. Затем последовательно в пределах каждого тайла целиком выполняется процедура рендеринга — от трансформации и пересечения полигонов до заполнения текстур и исполнения шейдеров — и конечный результат всех тайлов сшивается в единую картинку. Преимущество такого метода состоит в том, что любые промежуточные операции в пределах тайла оперируют единым массивом данных, который целиком помещается в кеш GPU, а следовательно, сокращается частота обращений к оперативной памяти.

Тем не менее, необходимость в двух проходах обработки геометрии сцены сама по себе расходует пропускную способность RAM, поскольку GPU необходимо сначала записать во внешнюю память информацию о полигонах, попадающих в тот или иной тайл, а затем, выполняя рендеринг от тайла к тайлу, извлекать ее обратно. Как следствие, эффективность тайлового рендеринга в конечном счете зависит от того, перевешивает ли экономия ПСП на скорости заполнения пикселов ее потери на двухпроходную проекцию геометрии. В мобильных приложениях, отличающихся простой геометрией, тайловый рендеринг оправдывает себя, но для современных десктопных игр лучше подходит стандартный метод мгновенного (immediate) рендеринга, при котором в едином экранном пространстве происходит последовательная растеризация одного полигона за другим.

В конвейере Maxwell и Pascal сочетаются лучшие черты обеих методов рендеринга. NVIDIA тоже использует тайлы, но в данном случае отрисовка кадров, как и в других десктопных архитектурах, не требует отдельной стадии сортировки (binning) всех полигонов, принадлежащих кадру, между тем или иным тайлом. Вместо этого GPU сначала целиком выполняет трансформацию геометрии сцены, а остальные этапы рендеринга происходят тайл за тайлом. При этом размер и количество тайлов, которые обрабатываются одновременно, определяется динамически по мере заполнения очереди геометрии фиксированной длины — таким образом, чтобы все данные помещались в кеш L2.

⇡#Технические характеристики, цены

Как и TITAN X, GTX 1080 Ti не располагает полностью функциональной версией графического процессора. Производитель заблокировал два из 30 SM в GPU обеих видеокарт. Таким образом, front-end чипа и, следовательно, теоретическая пропускная способность в операциях за такт в GTX 1080 Ti ничуть не пострадали по сравнению с TITAN X. Однако в GTX 1080 Ti отключен один из 12 контроллеров RAM, а вместе с ним — 8 ROP и секция кеша L2. Как следствие, шина памяти GPU уменьшилась с 384 до 352 бит и видеокарта оснащается лишь 11 вместо 12 Гбайт GDDR5X.

Тем не менее GTX 1080 Ti отыграл потерянную пропускную способность RAM за счет увеличенной частоты шины — с 10 000 до 11 000 Мбит/с на контакт. Кроме того, NVIDIA подняла частоты GPU: базовую на 63 МГц и Boost Clock — на 51 МГц. Таким образом, единственным параметром, который дифференцирует GTX 1080 Ti от TITAN X в рендеринге графики, остается объем L2.

А что насчет вычислительных задач? Здесь, в отличие от игр, может возникнуть такая ситуация, когда дополнительный гигабайт RAM имеет значение. Удивительно другое: NVIDIA нисколько не ограничила скорость работы GTX 1080 Ti с различными форматами данных. GP102 и без того не подходит для «боевых» расчетов на основе данных FP64 и FP16 (скорость исполнения на уровне 1/32 и 1/64 от FP32), зато как TITAN X, так и GTX 1080 Ti выполняют за такт вчетверо больше операций int8 по сравнению с FP32. До появления GTX 1080 Ti только TITAN X в потребительской линейке NVIDIA поддерживал int8 — инструкции, применяемые для обработки данных моделями глубинного обучения.

ПроизводительNVIDIA МодельGeForce GTX 980 TiGeForce GTX TITAN XGeForce GTX 1080GeForce GTX 1080 TiTITAN X Графический процессор НазваниеGM200GM200GP104GP102GP102 МикроархитектураMaxwellMaxwellPascalPascalPascal Техпроцесс, нм28 нм28 нм16 нм FinFET16 нм FinFET16 нм FinFET Число транзисторов, млн8 0008 0007 20012 00012 000 Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock1 000 / 1 0761 000 / 1 0891 607 / 1 7331 480 / 15821 417 / 1531 Число шейдерных ALU2 8163 0722 5603 5843 584 Число блоков наложения текстур176192160224224 Число ROP9696648896 Оперативная память Разрядность шины, бит384384256352384 Тип микросхемGDDR5 SDRAMGDDR5 SDRAMGDDR5X SDRAMGDDR5X SDRAMGDDR5X SDRAM Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с)1 753 (7 012)1 753 (7 012)1 250 (10 000)1 376,25 (11 010)1 250 (10 000) Объем, Мбайт6 14412 2888 19211 26412 288 Шина ввода/выводаPCI Express 3.0 x16PCI Express 3.0 x16PCI Express 3.0 x16PCI Express 3.0 x16PCI Express 3.0 x16 Производительность Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты)6 0606 6918 87311 34010 974 Производительность FP32/FP641/321/321/321/321/32 Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с336336320484480 Вывод изображения Интерфейсы вывода изображенияDL DVI-I, DisplayPort 1.2, HDMI 1.4aDL DVI-I, DisplayPort 1.2, HDMI 1.4aDL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0bDisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0bDL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b TDP, Вт250250180250250 Рекомендованная розничная цена (США, без налога), $649 (на момент выхода)999 (на момент выхода)На момент выхода: 599 / 699 (FE) Новая цена: 499 / 549 (FE)6991 200 Рекомендованная розничная цена (Россия), руб.39 990 (на момент выхода)74 900 (на момент выхода)На момент выхода: 54 990 (FE) Новая цена: 45 790 (FE)52 990 (FE)89 990

GTX 1080 Ti и TITAN X разделяет довольно зыбкая граница, и это, с одной стороны, хорошая новость для энтузиастов, которые решили повременить с апгрейдом старой видеокарты на Pascal в ожидании топового ускорителя. С другой стороны, высокая производительность отражается на цене видеокарты. GTX 1080 Ti стал третьим однопроцессорным GeForce после GTX 780 Ti и GTX 1080 Founders Edition, достигшим отметки $699. Цена в российском онлайн-магазине компании составляет 52 990 руб. Кроме того, NVIDIA на этот раз не делает различий между видеокартой референсного дизайна (Founders Edition) и партнерскими образцами, которые появятся позже и получат точно такой же рекомендованный ценник.

В то же время NVIDIA сделала более доступными GeForce GTX 1070 и GTX 1080. На момент выхода последние были оценены в $379/449 и $599/699 (партнерские карты и Founders Edition соответственно), а теперь продаются за $349/399 и $499/549. Российские цены видеокарт на сайте NVIDIA снизились с 34 990 54 990 до 31 590 и 45 790 руб.

Вместе с тем NVIDIA объявила, что производители видеокарт получат возможность оснащать свои версии GeForce GTX 1060 и GTX 1080 более скоростными чипами GDDR5/5X: 9 вместо 8 Гбит/с для GTX 1060 и 11 вместо 10 Гбит/с — для GTX 1080. Референсные спецификации моделей при этом остались неизменными, просто у партнеров, закупающих у NVIDIA чипы памяти вместе с GPU для установки на собственные платы, появился выбор. Судя по тому, как редко мы видим на видеокартах оригинального дизайна микросхемы RAM, отличные от тех, которыми оснащаются референсные ускорители, такой ход NVIDIA действительно может сделать заводской разгон видеопамяти более распространенным явлением.

GeForce GTX 1080

В мае 2020 года «зеленая корпорация» представляет миру свое новое детище — видеокарты серии GeForce на архитектуре Pascal, изготовленные по долгожданному 16-нм процессу. Новая микроархитектура по заявлению NVIDIA является во всех смыслах революционной.

Новый техпроцесс принес возможность значительного повышения тактовых частот GPU. В режиме GPU Boost графический процессор может достигать частоты в 1,8 ГГц. Вкупе с новым типом видеопамяти GDDR5X, улучшенным алгоритмом сжатия текстур, это позволяет выйти видеокартам GeForce 10-й серии на совершенно новый уровень производительности. Модель NVIDIA GeForce GTX 1080 превосходит не только свою предшественницу GeForce GTX 980 (практически на 70%), но и недавнего флагмана GeForce GTX TITAN X.

Посмотрим на технические характеристики новинки в сравнении с упомянутыми прошлыми флагманами.

GeForce GTX 1080GeForce GTX TITAN XGeForce GTX 980 Кодовое имя чипаGP104GM200GM204 АрхитектураPascalMaxwell 2.0Maxwell 2.0 Техпроцесс16 нм28 нм28нм Количество транзисторов7,2 млрд.8 млрд.5,2 млрд. Тактовая частота, МГц: базовая/ Boost1607/17341000/10701126/1216 Текстурных блоков (TMU)160192128 Универсальных процессоров256030722048 Блоков растеризации (ROP)649664 Тип видеопамятиGDDR5XGDDR5GDDR5 Объем видеопамяти8 ГБ12 ГБ4 ГБ Разрядность шины, бит256384256 Частота видеопамяти2500 МГц1750 МГц1750 МГц ИнтерфейсPCI-Express 3.0PCI-Express 3.0PCI-Express 3.0 Разъем доп. питания86+86+6 Потребляемая мощность180 Вт250 Вт165 Вт

Примечательно, что повышение производительности не сказалось на повышении энергопотребления. Показатель TDP снизился благодаря применению FinFET–транзисторов. Отметим также, что минимальные системные требования по питанию для GeForce GTX 1080 составляют 500 Вт. Критическая температура рассматриваемой видеокарты находится на уровне 94 °С.

Технологии, поддерживаемые GeForce GTX 1080:

Multi-Projection, VR Ready, NVIDIA Ansel, NVIDIA SLI Ready, NVIDIA G-SYNC, NVIDIA GameStream, Microsoft DirectX 12 API, Vulkan API, OpenGL: 4.5.

Тестирование GeForce GTX 1080 в играх* (среднее количество FPS)

Игры/НастройкиУльтра 1920х1080 pxУльтра 2560х1440 pxУльтра 3840х2160 px Battlefield 4167 fps108 fps55 fps Fallout 4139 fps98 fps57 fps Metro: Last Light98 fps59 fps31 fps GTA V98 fps76 fps44 fps Crysis 381 fps50 fps39 fps The Witcher 3: Wild Hunt83 fps65 fps39 fps

*Для тестирования использовалась следующая конфигурация стенда: процессор Intel Core i7-6700K , мат. плата ASUS Maximus VIII Extreme, оперативная память G.Skill 16 Гб, SSD Plextor PX-256M6Pro, блок питания Corsair AX1500i, операционная система Windows 10 64 Bit. Версия драйвера NVIDIA GeForce: 375,95.

Итак, со всей определенностью можно сказать, что с выходом новой графической архитектуры Pascal и основанной на ней 10-й серии GeForce компания NVIDIA еще прочнее утвердится в звании лидера в производстве игровых видеокарт. Модель GeForce GTX 1080 без преувеличения можно назвать новым «игровым монстром». Значительно возросшая производительность, отличный разгонный потенциал и сравнительно небольшое энергопотребление делают эту видеокарту желанной для каждого геймера.

⇡#Конструкция

Поскольку предтечей GeForce GTX 1080 Ti является TITAN X, не удивительно, что различия в облике видеокарт минимальны. GTX 1080 Ti отличается от полностью черного «Титана» стандартно-серебристым цветом кожуха, а внутри — точно такой же радиатор с испарительной камерой и вентилятор радиального типа. Эта конструкция хорошо зарекомендовала себя еще во времена первого TITAN и GeForce GTX 780/780 Ti. Обладая выдающимися акустическими характеристиками для данного типа системы охлаждения, референсные видеокарты NVIDIA выделяются среди партнерских устройств, т. к. последние практически всегда оснащаются кулером открытой конструкции. При этом закрытая «турбинка» остается лучшим вариантом для компактных ПК, где важно, чтобы видеокарта выбрасывала большую часть воздуха наружу. Кроме того, референсный кулер гарантирует охлаждение микросхем памяти и множества других горячих точек платы за счет массивного алюминиевого основания.

Начиная с GeForce GTX 1080, видеокарты NVIDIA, совместимые с режимом SLI, позволяют удалить часть металлической пластины, которой покрыта обратная сторона печатной платы, чтобы воздух свободно проникал к системе охлаждения соседней видеокарты.

Несмотря общую с TITAN X конструкцию системы охлаждения, у GTX 1080 Ti есть одна очевидная особенность: NVIDIA удалила порт DL-DVI с внешней панели видеокарты. Весь набор выходов, который остался на GTX 1080 Ti, ограничивается тремя разъемами DisplayPort 1.3/1.4 и одним HDMI 2.0b. Зато вся половина пластины теперь задействована для вывода горячего воздуха за пределы корпуса ПК, что должно положительно сказаться на эффективности охлаждения. Для тех, кто все еще пользуется монитором без разъемов DisplayPort или HDMI, NVIDIA прилагает к GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition переходник с интерфейса DP на Single-Link DVI.

Обзор лучших видеокарт Nvidia GeForce GTX 1080 Ti

ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti 1480Mhz PCI-E 3.0 5120Mb

Инновационная модель с мощной системой охлаждения IceStorm в рельефном корпусе темно-серого цвета и вентилятором диаметром 100 мм, который обеспечивает оптимальный воздушный поток для продува радиатора.

Устройство оборудовано видеопамятью стандарта GDDR5X с объемом в 8 Гб. Главной отличительной особенностью этой видеокарты является усовершенствованная подсистема питания VRM.

Для стабилизации напряжения предусмотрен конденсатор из полимера высокой емкости Power Boost. Также устройство имеет 2 коннектора 8 pin. Кроме того, у данной видеокарты есть встроенная подсветка.

Металлический кожух типа ExoArmor надежно защищает механизм от повреждений. Два переходника в комплекте 2х6pin to 8pin позволяет устанавливать устройство в корпусе любого ПК.

Технические характеристики:

  • поддержка (варианты) – DirectX 12, OpenGL 4.5;
  • разрядность шины – 352 бит;
  • объем памяти – 11 ГБ;
  • тип – GDDR5X;
  • выходы – DVI-D, DisplayPort (3 шт.), HDMI;
  • охлаждение – воздушное активное.

Плюсы

  • не греется;
  • высокая производительность;
  • большой объем памяти;
  • простота в установке;
  • компактный размер.

Минусы

  • шумит и вибрирует во время работы.

GIGABYTE GeForce GTX 1080 Ti 1632MHz PCI-E 3.0 11264MB

Модель, предназначенная специально для игровых компьютеров, основана на архитектуре Pascal. Тип памяти GDDR5X позволяет устройству работать на достаточно высокой частоте в 11 ГГц.

Имеет отличную пропускную способность 484 ГБ/сек. шина памяти в 352 бит. Несколько специальных выходов дают возможность подключать до четырех мониторов одновременно, что станет настоящей находкой для геймеров.

Усовершенствованная система охлаждения, оборудованная тремя вентиляторами, надежно защитит устройство от перегрева. Благодаря инновационной технологии SLI при необходимости можно установить еще одну видеокарту. Оптимальный размер корпуса и удобные крепления сделает установку прибора очень простой и быстрой.

Технические характеристики:

  • поддержка (варианты) – DirectX 12, OpenGL 4.5;
  • разрядность шины – 352 бит;
  • объем памяти – 11 ГБ;
  • тип – GDDR5X;
  • выходы – DVI-D, DisplayPort (3 шт.), HDMI;
  • охлаждение – воздушное активное.

Плюсы

  • тихая;
  • хорошее охлаждение;
  • отличное качество сборки;
  • простота в установке;
  • удобное обслуживание.

Минусы

  • не обнаружено.

MSI GeForce GTX 1080 1708MHz PCI-E 3.0 8192MB

Мощная модель в стильном кожухе в красно-черной цветовой гамме станет настоящей находкой для геймера.

Инновационные технологии GeForce Experience и GameWorks обеспечат высокую производительность даже в очень объемных играх. Plug-and-play делает устройство совместимым со всеми современными гарнитурами.

Графическое ядро на базе Pascal обеспечивает высокие показатели по энергоэффективности и отличную производительность. Два вентилятора TORX 2.0 создают мощный воздушный поток, при этом практически отсутствует шум во время работы устройства.

Настраиваемая светодиодная подсветка придает этой видеокарте еще большую привлекательность.

Технические характеристики:

  • поддержка (варианты) – DirectX 12, OpenGL 4.5, OpenGL 1.2;
  • разрядность шины – 256 бит;
  • объем памяти – 8 ГБ;
  • тип – GDDR5X;
  • выходы – DVI-D, DisplayPort (3 шт.), HDMI;
  • охлаждение – воздушное активное.

Плюсы

  • высокая мощность;
  • отличная производительность;
  • низкая степень шума;
  • качественная сборка;
  • стильный дизайн.

Минусы

  • неудобное расположение слотов для дополнительного питания.

INNO3D GeForce GTX 1080 Ti 1480MHz PCI-E 3.0 11264MB

Модель, выполненная полностью в черном цвете, имеет отличную систему охлаждения.

Три вентилятора и достаточно большое количество отверстий на кожухе надежно защищают механизм от перегрева. Встроенный индикатор сообщит о степени загруженности устройства во время работы.

Расширенная комплектация, которая включает в себя диск с драйверами и ПО, лицензионные ключи и ключ для демонтажа рамки вентилятора делают установку и эксплуатацию этой видеокарты максимально простой и удобной.

Повышенные частоты памяти и чипа обеспечивают компьютеру высокую производительность.

Технические характеристики:

  • поддержка (варианты) – Vulkan 1.0,DirectX 12, OpenGL 4.5;
  • разрядность шины – 352 бит;
  • объем памяти – 11 ГБ;
  • тип – GDDR5X;
  • выходы – DVI-D, DisplayPort (3 шт.), HDMI;
  • охлаждение – воздушное активное.

Плюсы

  • не греется;
  • не шумит;
  • отличное качество сборки;
  • высокая производительность;
  • расширенная комплектация.

Минусы

  • из-за большого размера могут возникнуть трудности при установке.

MSI GeForce GTX 1080 Ti 1531MHz PCI-E 3.0 11264MB

Модель с усовершенствованным блоком питания имеет конденсаторы Hi-C Cap и дроссели Super Ferrite Chokes отличается отсутствием свиста катушек во время работы.

Фирменная утилита MSI Gaming App обеспечивает высокую точность регулировки напряжений на памяти и ядре. Кроме того, она дает возможность выбрать режим работы устройства от очень тихого до самого быстрого.

Еще одна утилита для мобильных устройств Android/iOS позволяет управлять видеокартой дистанционно. Два никелированных радиатора и такое же количество вентиляторов типа Torx 2.0 надежно защищают прибор от перегрева. При этом инновационная технология TwinFrozr останавливает работу вентиляторов при температуре 60 градусов.

Технические характеристики:

  • поддержка (варианты) – DirectX 12, OpenGL 4.5;
  • разрядность шины – 352 бит;
  • объем памяти – 11 ГБ;
  • тип – GDDR5X;
  • выходы – DVI-D, DisplayPort (2 шт.), HDMI (2 шт.);
  • охлаждение – активное.

Плюсы

  • стабильная работа;
  • тихая;
  • отличное охлаждение;
  • приятная светодиодная подсветка;
  • простая установка.

Минусы

  • высокое энергопотребление.

EVGA GeForce GTX 1080 1708Mhz PCI-E 3.0 8192Mb

Модель со сбалансированными характеристиками имеет эталонную систему охлаждения и референсную печатную плату.

Два вентилятора диаметром 90 мм и достаточно большое количество отверстий на корпусе обеспечивают надежную защиту от перегрева. Бэкплейт уберегает корпус устройства от деформации.

Наличие восьмиконтактного разъема позволяет обеспечить дополнительный источник питания. Тактовая частота функционирования видеочипа 1721 МГц делает производительность компьютера максимально высокой.

Универсальные процессоры в количестве 2560 шт. сделают изображение красочным и детализированным.

Технические характеристики:

  • поддержка (варианты) – DirectX 12, OpenGL 4.5, OpenGL 1.2;
  • разрядность шины – 256 бит;
  • объем памяти – 8 ГБ;
  • тип – GDDR5X;
  • выходы – DVI-D, DisplayPort (3 шт.);
  • охлаждение – активное.

Плюсы

  • не греется;
  • не шумит;
  • наличие светодиодной подсветки;
  • отличная производительность;
  • высокая мощность.

Минусы

  • не обнаружено.

EVGA GeForce GTX 1080 Ti 1556Mhz PCI-E 3.0 11264Mb

Модель, разработанная специально для игровых компьютеров, работает на базе графического процессора GeForce GTX 1080 TI.

Память объемом в 11 Гб позволит без проблем пользоваться даже очень ресурсоемкими приложениями. Поддержка мультипроцессорной конфигурации позволяет подключать до нескольких видеокарт одновременно.

Большое количество видеоразъемов дает возможность использовать до четырех мониторов. Наличие трех вентиляторов обеспечивает активное охлаждение, что будет отличной защитой от перегрева устройства.

Диск с программным обеспечением в комплекте сделают установку устройства максимально простой и быстрой.

Технические характеристики:

  • поддержка (варианты) – Vulkan 1.0, DirectX 12, OpenGL 4.5;
  • разрядность шины – 352 бит;
  • объем памяти – 11 ГБ;
  • тип – GDDR5X;
  • выходы – DVI-D, DisplayPort (3 шт.), HDMI;
  • охлаждение – активное.

Плюсы

  • тихая;
  • отличная производительность;
  • высокая скорость;
  • компактный размер;
  • стабильная работа.

Минусы

  • не обнаружено.

Рейтинг обновлен 12 сентября 2020 года.

⇡#Плата

Как и система охлаждения, оснастка печатной платы GeForce GTX 1080 Ti не только не ухудшилась по сравнению с TITAN X, но и стала лучше. Повышенная пропускная способность оперативной памяти в GTX 1080 Ti достигнута за счет новых чипов Micron (маркировка MT58K256M321JA-110), для которых эффективная частота 11 Гбайт/с является штатной. К слову, в каталоге Micron есть и память GDDR5X с частотой 12 Гбайт/с, но, выбрав наиболее скоростные чипы, NVIDIA, вероятно, пришлось бы исчерпать резерв надежности контроллеров RAM в составе GPU.

Что остается неизменным в преобразователе напряжения видеокарт NVIDIA, так это ШИМ-контроллер uP9511 от uPI Semiconductor, который на GTX 1080 Ti обслуживает максимальное для своих возможностей число фаз — семь, все из которых принадлежат схеме питания GPU. Две фазы чипов GDDR5X управляются контроллером uP1685. Однако и в силовой части видеокарты есть изменения. NVIDIA поместила на печатную плату ряд элементов, которые отсутствовали в TITAN X, в первую очередь — удвоила все полевые транзисторы в «фазах» питания GPU, что должно положительно отразиться на КПД преобразователя.

Самая быстрая видеокарта. Снова

В очередной раз NVIDIA выпускает самую быструю видеокарту на рынке, когда ей нет конкурентов. Конечно, компания уже проделывала такой трюк с Titan X. И даже обычная GTX 1080 на выходе была мощнее всего, что могла предложить AMD.

Выпуск новой Ti-версии — мощный удар по грядущему поколению AMD Vega. Последнее, по слухам, обеспечит производительность на уровне GTX 1080. Все это еще раз подтверждает, что AMD не успевает за разработками NVIDIA и в очередной раз проваливается с датой выхода своих графических решений.

На правах лидера NVIDIA продолжает наращивать мощности и устанавливает премиальные ценники на свою продукцию. GTX 1080 Ti предлагает хорошее соотношение цены и производительности по сравнению с Titan X, но прирост мощности в 30% по сравнению с обычной 1080 не оправдывает увеличение цены на 40%.

Флагманские видеокарты никогда не были хорошим предложением с точки зрения цены, но конкуренция могла бы улучшить эту ситуацию. К сожалению, в этом сегменте NVIDIA не видела проблем с 2013 года, когда AMD выпустила удачную R9 290X.

Но по сравнению с доминированием Intel на рынке процессоров, NVIDIA по крайней мере заметно увеличивает производительность своих решений. GTX 1080 Ti — не самое хорошее вложение $700, но зато это прекрасная вещь с точки зрения технологий. Это самая мощная видеокарта с приятным дизайном и хорошей системой охлаждения. Желающим получить самую мощную графику не стоит сомневаться в покупке.

Внимание: это перевод обзора на Ars Technica.

⇡#Тестовый стенд, методика тестирования

Конфигурация тестовых стендов CPUIntel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 МГц × 40), постоянная частота Материнская платаASUS RAMPAGE V EXTREME Оперативная памятьCorsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт ПЗУIntel SSD 520 240 Гбайт + Crucial M550 512 Гбайт Блок питанияCorsair AX1200i, 1200 Вт Система охлаждения CPUThermalright Archon КорпусCoolerMaster Test Bench V1.0 МониторNEC EA244UHD Операционная системаWindows 10 Pro x64 ПО для GPU AMD Все видеокартыRadeon Software Crimson ReLive Edition 17.3.1 (Tesselation: Use application settings) ПО для GPU NVIDIA Все видеокартыGeForce Game Ready Driver 378.78 WHQL

Бенчмарки: синтетические ТестAPIРазрешениеПолноэкранное сглаживание 3DMark Fire StrikeDirectX 11 (feature level 11_0)1920 × 1080Выкл. 3DMark Fire Strike Extreme2560 × 1440 3DMark Fire Strike Ultra3840 × 2160 3DMark Time SpyDirectX 12 (feature level 11_0)2560 × 1440 Бенчмарки: игры Игра (в порядке даты выхода)APIНастройкиПолноэкранное сглаживание 1920 × 1080 / 2560 × 14403840 × 2160 Crysis 3 + FRAPSDirectX 11Макс. качество. Начало миссии SwampMSAA 4xВыкл. Metro: Last Light Redux, встроенный бенчмаркМакс. качествоSSAA 4x GTA V, встроенный бенчмаркМакс. качествоMSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x DiRT Rally, встроенный бенчмаркМакс. качествоMSAA 4x Rise of the Tomb Raider, встроенный бенчмаркDirectX 12Макс. качество, VXAO выкл.SSAA 4x Tom Clancy’s The Division, встроенный бенчмаркМакс. качество, HFTS выкл.SMAA 1x Ultra + TAA: SupersamplingTAA: Stabilization Ashes of the Singularity, встроенный бенчмаркМакс. качествоMSAA 4x + TAA 4xВыкл. DOOMVulkanМакс. качество. Миссия FoundryTSSAA 8TX Total War: WARHAMMER, встроенный бенчмаркDirectX 12Макс. качествоMSAA 4x Deus Ex: Mankind Divided, встроенный бенчмаркМакс. качествоMSAA 4x Battlefield 1 + OCATМакс. качество. Начало миссии Through Mud and BloodTAA Бенчмарки: декодирование видео, вычисления ПрограммаНастройки DXVA Checker, Decode Benchmark, H.264Файлы 1920 × 1080p (High Profile, L4.1), 3840 × 2160p (High Profile, L5.1). Microsoft H264 Video Decoder DXVA Checker, Decode Benchmark, H.265Файлы 1920 × 1080p (Main Profile, L4.0), 3840 × 2160p (Main Profile, L5.0). Microsoft H265 Video Decoder LuxMark 3.1 x64Сцена Hotel Lobby (Complex Benchmark) Sony Vegas Pro 13Бенчмарк Sony для Vegas Pro 11, продолжительность — 65 с, рендеринг в XDCAM EX, 1920 × 1080p 24 Гц SiSoftware Sandra 2020 SP1, GPGPU Scientific AnalysisOpen CL, FP32/FP64 CompuBench CL Desktop Edition X64, Ocean Surface Simulation— CompuBench CL Desktop Edition X64, Particle Simulation— 64K—

Участники тестирования

В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

  • AMD Radeon R9 Fury X (1050/1000 МГц, 4 Гбайт);
  • NVIDIA TITAN X (1417/10000 МГц, 12 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 МГц, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX TITAN X (1000/7010 МГц, 12 Гбайт);

⇡#Производительность: 3DMark

Синтетические тесты игнорируют пропажу одного гигабайта памяти в GeForce GTX 1080 Ti, зато чувствительны к тактовой частоте GPU. Как следствие, в различных тестах либо GTX 1080 Ti и TITAN X эквивалентны по набранным очкам, либо GTX 1080 Ti имеет несущественное преимущество в 1–3%.

Какую бы из прочих однопроцессорных игровых видеокарт мы ни взяли для сравнения с GTX 1080 Ti, последний демонстрирует совершенно иной уровень быстродействия. Новый флагман в среднем на 32% опережает GTX 1080 в 3DMark, а в случае с GeForce GTX 980 Ti и Radeon R9 Fury X преимущество GTX 1080 Ti достигает 70% и 75%.

3DMark (Graphics Score) РазрешениеNVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт)NVIDIA GeForce GTX TITAN X (1000/7012 МГц, 12 Гбайт)NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 МГц, 8 Гбайт)NVIDIA TITAN X (1417/10000 МГц, 12 Гбайт)AMD Radeon R9 Fury X (1050/1000 МГц, 4 Гбайт)0 Fire Strike1920 × 108028 00317 11521 69427 98716 2790 Fire Strike Extreme2560 × 144013 4537 92810 26413 5207 7450 Fire Strike Ultra3840 × 21606 5944 0425 0016 5573 9420 Time Spy2560 × 14409 4805 1067 1119 1495 0840 Макс.−39%−23%+0%−40%−100% Среднее−41%−24%−1%−43%−100% Мин.−46%−25%−3%−46%−100%

Производительность: игры (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840× 2160)

Тесты в реальных играх рисуют более сложную картину сравнения GeForce GTX 1080 Ti и TITAN X. Во всех разрешениях новинка имеет среднее преимущество в 2%. При этом между двумя картами подчас нет разницы даже в 1 FPS, а редкие примеры победы TITAN X как раз и сводятся к одному кадру в секунду сверх результата GTX 1080 Ti, что явно укладывается в случайные колебания замеров производительности. Тем не менее есть игра, которая отдает явное предпочтение GTX 1080 Ti, — Tom Clancy’s The Division. В ней преимущество GTX 1080 Ti составляет от 8 до 10%.

По сравнению с GTX 1080 новый флагман обеспечивает на 25–33% более высокую частоту смены кадров, но максимальная разница наблюдается при высоких разрешениях — от 1440p до 2160p. Вычислительная мощность топовых игровых видеокарт настолько велика, что в режиме 1080p важным фактором становится быстродействие CPU. Кроме того, DOOM уже достигает установленного в этой игре предела частоты смены кадров — 200 FPS — на обоих ускорителях.

Преимущество GTX 1080 Ti перед GTX TITAN X на базе архитектуры Maxwell в играх поменьше, чем в «синтетике», но по-прежнему чрезвычайно велико — от 54 до 67% в зависимости от разрешения. Radeon R9 Fury X, напротив, оказался еще более легким соперником, ведь против ускорителя AMD играет небольшой объем оперативной памяти (4 Гбайт). В результате если в режиме 1080p GTX 1080 Ti обеспечивает на 70% более высокую частоту смены кадров, то в 1440p и 2160p разница возрастает до 82 и 96%.

Отдельное внимание уделим результатам GTX 1080 Ti в 4К. Только видеокарты NVIDIA на базе GP102 на данный момент безоговорочно подходят для игры при таком разрешении с максимальными настройками качества графики (пусть и без полноэкранного сглаживания ресурсоемкими методами). В большинстве игр из нашей тестовой обоймы средняя частота смены кадров превышает 50–60 FPS и лишь в Deus Ex: Mankind Divided падает существенно ниже этого уровня.

1920 × 1080 Полноэкранное сглаживаниеNVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт)NVIDIA GeForce GTX TITAN X (1000/7012 МГц, 12 Гбайт)NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 МГц, 8 Гбайт)NVIDIA TITAN X (1417/10000 МГц, 12 Гбайт)AMD Radeon R9 Fury X (1050/1000 МГц, 4 Гбайт) Ashes of the SingularityMSAA 4x + TAA 4×5845455532 Battlefield 1TAA1449011814092 Crysis 3MSAA 4×112667911061 Deus Ex: Mankind DividedMSAA 4×5330385234 DiRT RallyMSAA 4×1288410112466 DOOMTSSAA 8TX200151200200156 GTA VMSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4×9167849154 Metro: Last Light ReduxSSAA 4×122749212170 Rise of the Tomb RaiderSSAA 4×8547638443 Tom Clancy’s The DivisionSMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling127679411661 Total War: WARHAMMERMSAA 4×7759717851 Макс.−23%+0%+1%−22% Среднее−35%−19%−2%−41% Мин.−47%−29%−9%−52% 2560 × 1440 Полноэкранное сглаживаниеNVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт)NVIDIA GeForce GTX TITAN X (1000/7012 МГц, 12 Гбайт)NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 МГц, 8 Гбайт)NVIDIA TITAN X (1417/10000 МГц, 12 Гбайт)AMD Radeon R9 Fury X (1050/1000 МГц, 4 Гбайт) Ashes of the SingularityMSAA 4x + TAA 4×4734344726 Battlefield 1TAA111658910860 Crysis 3MSAA 4×7241537040 Deus Ex: Mankind DividedMSAA 4×3419253420 DiRT RallyMSAA 4×9661739349 DOOMTSSAA 8TX177100136175107 GTA VMSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4×7848637840 Metro: Last Light ReduxSSAA 4×7244526942 Rise of the Tomb RaiderSSAA 4×5129385227 Tom Clancy’s The DivisionSMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling9149668347 Total War: WARHAMMERMSAA 4×6440496435 Макс.−28%−19%+2%−40% Среднее−40%−25%−2%−45% Мин.−46%−28%−9%−49%

3840 × 2160 Полноэкранное сглаживаниеNVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт)NVIDIA GeForce GTX TITAN X (1000/7012 МГц, 12 Гбайт)NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 МГц, 8 Гбайт)NVIDIA TITAN X (1417/10000 МГц, 12 Гбайт)AMD Radeon R9 Fury X (1050/1000 МГц, 4 Гбайт) Ashes of the SingularityВыкл.5744445835 Battlefield 16440546417 Crysis 35031364728 Deus Ex: Mankind Divided3821283613 DiRT Rally6641506433 DOOM9754759757 GTA V7041526834 Metro: Last Light Redux6439476138 Rise of the Tomb Raider6135446131 Tom Clancy’s The DivisionTAA: Stabilization5429395032 Total War: WARHAMMERВыкл.5231395232 Макс.−23%−16%+3%−38% Среднее−40%−25%−2%−49% Мин.−46%−28%−7%−73%

Производительность: декодирование видео

Чипы семейства Pascal оснащаются одним и тем же мультимедийным блоком, производительность которого зависит исключительно от тактовой частоты GPU. Как следствие, по скорости декодирования видео форматов H.264 и HEVC между топовыми «зелеными» видеокартами нет практически значимых различий. В этой дисциплине Pascal продвинулся далеко вперед по сравнению с прошлыми видеокартами, особенно GeForce GTX TITAN X, который, в отличие от GTX 960 и 950, не умеет полностью аппаратно декодировать HEVC и перекладывает часть работы на CPU. AMD тоже, хоть и улучшила производительность своего кодека в H.264, не может на равных соперничать с Pascal.

Прим.: поскольку в пределах одной линейки GPU декодеры обычно не различаются, в диаграммах приведено по одному устройству из каждого семейства (или больше в том случае, если это правило нарушается).

⇡#Производительность: вычисления

Результаты вычислительных тестов, в отличие от игр, далеко не столь однородны. Слишком многое зависит от специфики приложений, в которых приоритет имеют разные характеристики ускорителя: количество шейдерных ALU, тактовая частота, объем и пропускная способность памяти. Из всех задач TITAN X оказался быстрее GTX 1080 Ti лишь в трассировке лучей в LuxMark и математических функциях SiSoft Sandra. В остальных тестах либо между TITAN X и GTX 1080 Ti нет разницы, либо преимущество на стороне последнего. Есть и разновидности нагрузки, которые по-прежнему лучше всего ложатся на архитектуру AMD. Рендеринг ролика в Sony Vegas 13 Pro и симуляция водной поверхности в CompuBench CL отдают предпочтение Radeon R9 Fury X.

Тесты 1080 Ti в играх

Тестировалась GTX 1080 Ti паре с процессором Intel Core i7 7700k на ультра настройках.

FPS в играх в разрешениях qHD и 4k

Игра/разрешение экранаqHD (2560×1440)4k (3840×2160) Battlefield 1110-13070 Mass Effect Andromeda130-16040 Ghost Recon Wildlands5640

Для чего будет полезна 1080 Ti:

  • 4k-гейминг
  • Шлемы виртуальной реальности
  • Игры в FullHD на мониторах с высокими частотами (от 144 Hz)

⇡#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, разгон

По частотному режиму и профилю работы системы охлаждения GeForce GTX 1080 Ti отличается от TITAN X. В тесте Crysis 3 частота GPU новинки колеблется от 1734 до 1772 МГц, а предельное значение даже выше, чем у GTX 1080: 1873 МГц против 1860 МГц. У TITAN X зона типичных частот под нагрузкой, судя по нашим замерам, располагается ниже: 1557–1671 МГц.

При этом, естественно, GTX 1080 Ti нуждается в более эффективном отводе тепла от GPU. Помимо того, что в обеих видеокартах целевая температура по умолчанию увеличена на 3 °C по сравнению с GTX 1080 (85 против 82 °С), GTX 1080 Ti раскручивает вентилятор до более высоких оборотов, чем TITAN X (2628 против 2472 об/мин). Неспроста NVIDIA удалила порт DVI у GTX 1080 Ti, чтобы облегчить выход горячего воздуха. Максимальное напряжение питания для GP102 тоже превышает таковое для GP104: 1,062 и 1,05 В соответственно.

По мощности GTX 1080 Ti и TITAN X одинаковы с практической точки зрения, пусть система в комплекте с последним потребляет на 7 Вт меньше под игровой нагрузкой, что объясняется более низкими частотами GPU и RAM. Как GTX 1080, так и флагманы предыдущего поколения (GeForce GTX TITAN X и Radeon R9 Fury X), а в особенности — GeForce GTX 1080, являются более экономичными видеокартами.

Для разгона GTX 1080 Ti мы увеличили максимальное напряжение питания GPU до 1,093 В, запустили вентилятор СО на максимальной скорости (4815 об/мин) и в результате добились стабильной работы чипа на базовой частоте 1600 МГц. Образец TITAN X, который мы тестировали ранее, разогнался до 1617 МГц, но эту разницу можно смело списать на качество отдельных кристаллов GPU. Чипы памяти с более высокой штатной частотой впервые в нашей практике покорили отметку 12 ГГц. При этом средняя частота GPU, которую видеокарта поддерживала в играх, составила 1974 МГц, а максимальная — 2025 МГц. Между прочим, пиковая частота графического процессора в наших экспериментах с разгоном GTX 1080 была ненамного выше — 2126 МГц.

Любопытно сравнить разогнанные GeForce GTX 1080 Ti и TITAN X по температуре и энергопотреблению. Пусть незначительно с практической точки зрения, но у GTX 1080 Ti эти параметры ниже, при том что высокая частота RAM на GTX 1080 Ti перекрывает разницу в частотах разогнанного GPU. Заслуга в этом принадлежит усиленной системе питания и охлаждения новой карты.

Технические характеристики GTX 1080

  • Вычислительная мощность 1607 МГц
  • Ускорение определяется до 1733 МГц
  • Быстродействие памяти (время доступа) 10 Гбит/с
  • Видеопамять составляет 8 GB GDDR5
  • Показатель скорости передачи данных 256-Bit
  • Пропускная способность самой памяти 320 Гбит/с
  • сертифицированная операционная система Win7-10, кроме этого осуществляется поддержка операционных систем Linux и FreeBSD x86.
  • Максимально возможное цифровое разрешение 7680Х4320 с частотой 60 Гц
  • Максимально допустимая температура графического процессора (GPU) 94 градуса
  • Потребление энергии 180 Вт
  • Дополнительные соединители низковольтного питания 8- pin
  • Технология NVIDIA Pascal

⇡#Производительность: разгон

Эффект от разгона GeForce GTX 1080 Ti не столь велик, как в случае с TITAN X, ведь графический процессор здесь изначально работает на более высоких частотах. Тем не менее оверклокинг принес дополнительные 10% очков в 3DMark, а в играх частота смены кадров возросла на 7–12% в зависимости от разрешения (чем оно выше, тем больше разница).

3DMark (Graphics Score) РазрешениеNVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт)NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1600/12310 МГц, 11 Гбайт) Fire Strike1920 × 108028 00330 571 Fire Strike Extreme2560 × 144013 45314 882 Fire Strike Ultra3840 × 21606 5947 334 Time Spy2560 × 14409 48010 515 Макс.+11% Среднее+10% Мин.+9%

1920 × 1080 Полноэкранное сглаживаниеNVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт)NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1600/12310 МГц, 11 Гбайт) Ashes of the SingularityMSAA 4x + TAA 4×5863 Battlefield 1TAA144154 Crysis 3MSAA 4×112120 Deus Ex: Mankind DividedMSAA 4×5359 DiRT RallyMSAA 4×128139 DOOMTSSAA 8TX200200 GTA VMSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4×9193 Metro: Last Light ReduxSSAA 4×122137 Rise of the Tomb RaiderSSAA 4×8592 Tom Clancy’s The DivisionSMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling127140 Total War: WARHAMMERMSAA 4×7777 Макс.+13% Среднее+7% Мин.+0% 2560 × 1440 Полноэкранное сглаживаниеNVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт)NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1600/12310 МГц, 11 Гбайт) Ashes of the SingularityMSAA 4x + TAA 4×4751 Battlefield 1TAA111112 Crysis 3MSAA 4×7280 Deus Ex: Mankind DividedMSAA 4×3438 DiRT RallyMSAA 4×96103 DOOMTSSAA 8TX177197 GTA VMSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4×7884 Metro: Last Light ReduxSSAA 4×7280 Rise of the Tomb RaiderSSAA 4×5157 Tom Clancy’s The DivisionSMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling91101 Total War: WARHAMMERMSAA 4×6471 Макс.+12% Среднее+9% Мин.+1% 3840 × 2160 Полноэкранное сглаживаниеNVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт)NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1600/12310 МГц, 11 Гбайт) Ashes of the SingularityВыкл.5763 Battlefield 16475 Crysis 35055 Deus Ex: Mankind Divided3842 DiRT Rally6673 DOOM97110 GTA V7075 Metro: Last Light Redux6472 Rise of the Tomb Raider6169 Tom Clancy’s The DivisionTAA: Stabilization5461 Total War: WARHAMMERВыкл.5257 Макс.+17% Среднее+12% Мин.+6%

⇡#Выводы

Вопреки тому, как NVIDIA поступала с топовыми GPU в прошлых поколениях ускорителей, на этот раз, кажется, сделано все, чтобы GeForce GTX 1080 Ti не только не уступал TITAN X в производительности, но и получил дополнительные преимущества. Графический процессор GTX 1080 Ti понес определенные потери в наборе функциональных блоков по сравнению с GPU в составе TITAN X, который также не является полностью разблокированным. Но отсутствие одного контроллера RAM, восьми ROP и одного из 12 Гбайт памяти практически незаметно в играх и полностью компенсируется небольшим увеличением тактовых частот GPU и новыми чипами GDDR5X, работающими на эффективной частоте 11 ГГц. Как ни странно, даже расчетные возможности GP102 в GTX 1080 Ti не пострадали: видеокарта может агрегировать четыре операции над данными int8 за один такт 32-битного CUDA-ядра — точно так же, как и TITAN X, для которого, как ускорителя работы предварительно натренированных сетей глубинного обучения, это является одной из приоритетных функций.

Таким образом, небольшой компромисс в спецификациях GeForce GTX 1080 Ti выглядит скорее попыткой снизить себестоимость видеокарты, нежели дифференцировать ее от TITAN X. Более того, NVIDIA усовершенствовала «физические» параметры платы — эффективность охлаждения и КПД системы питания, в итоге лишив TITAN X остатков практической ценности. Последний, при цене на $500 выше, может подарить покупателю лишь моральное удовлетворение от владения немного более мощным GPU. На долю TITAN X также остаются специфические сценарии расчетных задач, в которых абсолютно необходимо иметь 12 Гбайт RAM.

Похоже, NVIDIA согласна пожертвовать TITAN X, чтобы в уже недалеком будущем дать решительный бой архитектуре Vega от AMD, которая возродит соревнование в верхнем сегменте игровых видеокарт. Не исключено, что вскоре появится и обновленная версия TITAN X на базе GP102, которая получит полностью функциональную версию GPU, а может, и «большой Pascal» — GP100 — все-таки найдет дорогу в просьюмерские устройства.

Что бы ни произошло в будущем, сейчас NVIDIA все еще наслаждается отсутствием конкуренции среди топовых видеоускорителей и GeForce GTX 1080 Ti можно сравнивать лишь с его предшественниками на лидерском посту — GTX 980 Ti (GTX TITAN X) и GeForce GTX 1080. Судя по нашим тестам, семейство Pascal получило лучший флагман, нежели Maxwell. GTX 1080 Ti обеспечивает на 25–33% более высокую частоту смены кадров в играх по сравнению с картой классом ниже (GTX 1080), чем не мог похвастаться GTX 980 Ti. В итоге те геймеры, которым GTX 1080 в свое время не показался убедительным предложением, могут решиться на апгрейд, даже если замене подлежит некогда могучий GTX TITAN X, который GTX 1080 Ti опережает на 54 –67%.

GTX 1080 Ti стал первым GeForce, который безоговорочно подходит для игры в разрешении 4К — цель, к которой безуспешно стремились видеокарты начиная с GeForce GTX 780 Ti и Radeon R9 290X. До GTX 1080 Ti с такой задачей мог справиться только TITAN X или пара GTX 1070/1080 в режиме SLI, но низкая цена флагмана по сравнению с TITAN X делает его более выгодным решеним, лишенным всех издержек многопроцессорных конфигураций.