Как создать игру на компьютере самому с нуля: делаем мини игру про птичек + исходники кода с игрой

19.11.2020 0

Defold Game Engine

В этой статье я хочу познакомить вас с весьма молодым и бесплатным игровым движком для создания игр ААА класса — Defold Game Engine. Этот движок разработали Рагнар Свенссон и Кристиан Мюррэй в 2014 году и уже существует более 20 тыс. пользователей и больше 30 тыс. проектов на этом движке.

Defold работает на MacOS/OS х, Windows и Linux (32 бит и 64 бит). С его помощью можно создать игру для 6 известных платформ iOS, Android ,HTML5, а также для MacOS/OS х, Windows и Linux.

Defold — представляет собой полноценный 3D — движок, однако набор инструментов сделан для 2D, так что для создания 3D игр придется делать много тяжелой работы самостоятельно. Улучшение инструментов для создания 3D, разработчики планирую в ближайшем будущем. Все приложения и игровая логика в Defold осуществляется с помощью скриптов на языке lua. Lua — это легкий, динамичный язык, который является быстрым и очень мощным.

Уроки по Defold Game Engine

————————————-

Карьера

Разработчик игрового ПО способен реализовать свой талант в любой IT-специальности, поэтому перед ним распахнуты все двери. Он может открывать собственные компании, создавать продукты, которые интересны ему, а потом заниматься поиском инвесторов, работать на компанию или агентство, получая стабильную прибыль.

Профессиональные знания

  • Языки программирования.
  • Обязательно знание английского языка.
  • Умение рисовать от руки или с помощью специальных программ.
  • Знание Unity и других игровых движков.
  • Умение работать с 3D-редакторами, программами для 3D-моделирования и другими инструментами для разработки игрового ПО.

  • Amazon Lumberyard

    На игровом движке lumberyard можно создавать высококачественные игры класса ААА для PC, Xbox One и PlayStation 4, в скором будущем анонсирована поддержка устройств iOS и Android, с глубокой интеграцией в Amazon Web Services и привлечением фанатов в сервисе Twitch, так же движок Lumberyard можно будет использовать и в создании мультиплатформенных игр, так как он теперь имеет собственный сетевой движок.

    Lumberyard создан не «с нуля» он основан на коде движка CryEngine, в середине лета 2020 года компания Amazon приобрела широкую лицензию на движок CryEngine, но как утверждают разработчики в систему было заложено множество нововведений и возможностей такие как: инструмент для создания растений, инструмент для создания скелетной анимации, редактор частиц, шейдеры на основе физики, модульные геммы, облегчающие работу с природными эффектами и многое другое.

    Уроки по Lumberyard

    ————————————-

    Выбор программы для разработки игр

    На сегодняшний день создано огромное множество игровых движков. Среди них есть как универсальные, так и узконаправленные инструменты, рассчитанные на работу с определенной платформой или, например: только с двухмерной графикой. В таком разнообразии легко запутаться, но мы поможем вам определиться с выбором.

    Ради экономии времени наших гостей, мы собрали лучшие игровые движки в едином архиве. К каждому материалу было добавлено понятное описание, скриншоты и видеоуроки. Выбирайте идеальный инструмент по рейтингу и отзывам пользователей. Скачивайте программы для создания игр через торрент или файлообменные сервисы (Яндекс.Диск и MEGA).

    Начните увлекательное творческое путешествие по волшебному миру игровой индустрии. Станьте профессионалом и создавайте по-настоящему классные виртуальные развлечения.

    CryEngine 5

    CryEngine

    — игровой движок, созданный немецкой частной компанией Crytek в 2002 году и первоначально используемый в шутере от первого лица
    Far Cry
    . В середине марта компания предоставила миру новый, пятый
    CryEngine. Движок абсолютно бесплатен и воспользоваться им, может любой желающий, с помощью которогоможно создать игру, различного жанра и различной сложности.

  • CryEngine Sandbox: редактор игры в реальном времени, предлагающий обратную связь «Что Вы видите, то Вы и ИГРАЕТЕ».
  • Рендерер: интегрированные открытые (англ. outdoor
    ) и закрытые (англ.
    indoor
    ) локации без швов. Также рендерер поддерживает OpenGL и DirectX 8/9, Xbox с использованием последних аппаратных особенностей, PS2 и GameCube, а также Xbox 360.
  • Физическая система: поддерживает инверсную кинематику персонажей, транспортные средства, твёрдые тела, жидкость, тряпичные куклы (англ. rag doll
    ), имитацию ткани и эффекты мягкого тела. Система объединена с игрой и инструментами.
  • Инверсная кинематика персонажей и смешанная анимация: позволяет модели иметь множественные анимации для лучшей реалистичности.
  • Система игрового искусственного интеллекта: включает командный интеллект и интеллект, определяемый скриптами. Возможность создания особенных врагов и их поведения, не касаясь кода C++.
  • Интерактивная динамическая система музыки: музыкальные дорожки отвечают действиям игрока и ситуации и предлагают качество CD-диска с полным 5.1 звуковым окружением.
  • CryEngine

    Уроки по CryEngine

    ————————————-

    Construct Classic

    Construct Classic — небольшая программа, основной функцией которой является создание игр, 2d-анимационных роликов и мультфильмов. Данный конструктор создан по принципу WYSIWYG. Это значит, что вам не предстоит для создания собственного анимационного ролика подолгу сидеть за учебниками программирования. Все гораздо проще — добавили какой-то объект, включили для него анимацию и он начинает двигаться.

    Приложение Construct Classic является бесплатным. Более того, оно имеет открытый код, поэтому разработчики и специалисты в программировании могут настраивать его именно так, как пожелают нужным.

    Основные возможности Construct Classic:

    • Система редактирования событий и реакции на них посредством drag-n-drop.
    • Возможность использования огромного количества плагинов.
    • Программа создана на python, но дорабатывать ее можно на C++.
    • Есть возможность подключать пиксельные шейдеры на HLSL.
    • К программе можно подключать готовые исходные коды игр и приложений в формате САР.

    Изменения в последней версии

    • Физика: Исправлен баг версии r1, когда физические объекты созданные после старта, могли улететь за экран на высокой скорости.
    • Поведение: Исправлен баг. когда вы не могли спрыгнуть с платформы. Вызван исправлением бага «приземления в воздухе» в версии r1. Оба исправления теперь работают.
    • Установщик: Исправлена проблема с установкой в версии r1.

    ————————————-

    Construct 2

    Перейти

    Легендарный представитель жанра, отличающийся от конкурентов низким порогом вхождения (без изучения вложенных инструкций не обойтись, но времени на теоретическую подготовку много не понадобится, а вот практика отнимет десятки и сотни часов), предсказуемым, но информативным интерфейсом. Распространяется сервис свободно, причем в режиме Freemium, получится бегло оценить функционал и разработать собственный проект, а затем – выпустить в релиз в Google Play или даже в браузере.

    Вам будет интересно: ТОП эффективных программ для черчения на Андроид

    С точки зрения доступного инструментария Construct сосредоточен вокруг двухмерных вселенных, выполненных преимущественно в пиксельной стилистике. Привязок к жанру не предусмотрено – результат напрямую зависит от текущих навыков и накопившихся идей. Новичкам на старте, к примеру, стоит сосредоточиться на платформерах и аркадах с препятствиями и бессюжетным повествованием. Профессионалы же справятся с ролевым боевиком с нестандартной системой боя и элементами развития персонажей.

    Из недостатков – странные лицензии, способные ограничить разработку и заставить платить за релиз под определенные платформы (например, Андроид) от 100 до 500 долларов. Причем в указанный ценник разработчики Construct 2 закладывают еще и «популярность» автора – чем больше загрузок, тем цена выше.

    GameMaker: Studio

    GameMaker: Studio — бесплатная версия популярного профессионального набора инструментов для создания небольших мобильных мультиплатформенных игр. Благодаря удобному интуитивно-понятному интерфейсу программы разработчики игр могут разрабатывать свои творения более быстро и эффективно. Все это потому, что им не придется заниматься ручным кодингом, затрачивая на этот процесс уйму времени.

    В дистрибутиве GameMaker: Studio содержатся готовые шаблоны спрайтов, комнат и отдельных объектов. Все их можно несколькими движениями мыши перетаскивать на будущее игровое поле, указывая при этом условия их взаимодействия между собой.

    Основные возможности GameMaker: Studio:

    • Кроссоплатформенность. Без особых трудностей можно создавать игры для Windows, Android, Linux.
    • Удобное рабочее окно программы, где нет ничего лишнего.
    • Возможность создания небольших двухмерных игр за считанные часы.
    • Готовые приложения можно интегрировать со Steam.
    • К приложению можно подключать готовые шаблоны, пошагово менять пути, объекты, звуки, фоны, скрипты и делать из этого всего интересные и необычные игры.
    • GameMaker классно подойдет для разработки игр и приложений на мобильных платформах.

    Уроки по GameMaker: Studio

    ————————————-

    Разработка игр. С чего начать?

    Что должны учитывать будущие разработчики игр? С какого языка начать обучение? К чему стремиться? На кого равняться? И что необходимо сделать в первую очередь?

    Большинство любителей рок-музыки рано или поздно берут в руки гитару. Фанаты спорта страстно мечтают о выходе на футбольное поле, баскетбольную площадку или теннисный корт. Ну а те, кто совершил сотни угонов в GTA, провел десятки часов в компьютерных клубах за Counter-Strike или достиг немалых успехов в MMORPG, наверняка задумываются о карьере разработчика игр.

    Проблема в том, что данному направлению обучают в считанных учебных заведениях. Посему большинство разработчиков игр – самоучки, некогда сами составившие учебную программу. Но какие нюансы они учитывали? С чего начинали и к чему стремились? Какой язык учили в первую очередь? На эти и другие актуальные вопросы мы и постарались ответить.

    К чему стремиться?

    Перед походом в магазин вы составляете список покупок (хотя бы в голове). Перед поездкой в другой конец города – прокладываете маршрут. Ну а перед тем, как обучаться разработке игр, целесообразно задаться вопросом: чем именно вы хотите заниматься? Создавать мобильные приложения или браузерные игры? Трудиться в крупной компании или маленькой? Профессионально заниматься разработкой игр или посвящать этому свободное от работы время? И если первое, то что интересует вас больше: создание интерфейса, отшлифовка геймплея или написание скриптов?

    Правильная постановка цели поможет сэкономить уйму времени и сил. Кроме того, позволит достичь конечного пункта кратчайшим путем. Без риска сойти с дороги или угодить в болото.

    Какой язык учить?

    Кроме того, от цели зависит и ответ на животрепещущий вопрос: с какого языка программирования стоит начинать?

    Так, будущим разработчикам игр вроде Minecraft и мобильных приложений под Android стоит обратить пристальное внимание на Java. Для начала советуем пройти интенсив «Основы Java-программирования». Тем, кто заглядывается в сторону iOS – на Objective-C. Для браузерных игр порой хватает знания Ruby-On-Rails. Для совсем маленьких и простых временами достаточно HTML. В производстве Flash-игр используется ActionScript, а для написания скриптов любой сложности вам понадобится JavaScript или, возможно, не столь распространенная Lua. Для создания же небольших консольных игр требуется знание C#.

    Что до наиболее крупнобюджетных игр (так называемого класса AAA), то большинство из них оснащены своим или заимствованным у коллег «движком». Нередко, впрочем, весь «движок» или его большая часть написана на C++. Именно этот язык использовался при создании множества известных «игрушек» – от Doom 3 и Call Of Duty до FIFA и The Sims. В то время как классика вроде Quake была написана на C.

    Впрочем, в освоении C++ есть и загвоздка – чрезмерная сложность. Недаром ведь говорят, что браться за C++, не зная других языков, – все равно, что начинать изучение математики с линейных уравнений.

    Достаточно ли одного языка?

    Одна из прелестей программирования – возможность постоянного саморазвития. В разработке же игр (особенно крупных) самосовершенствование, в том числе изучение как можно большего количества языков, – не прихоть, а жизненная необходимость. Так, опытные разработчики, трудящиеся на благо гигантов игровой индустрии, нередко сталкиваются с необходимостью поочередно писать на 7-8 языках. При этом, помимо вышеуказанных языков, им приходится изучать, к примеру, Python либо и вовсе SQL (как вы понимаете, для создания баз данных).

    Поэтому, если вы решили связать судьбу с производством крупных игр, будьте готовы стать «полиглотом». Кроме того, чем больше языков вы освоите, тем более интересные и разнообразные задачи перед вами поставят. Ну и, конечно, шансы на получение работы мечты заметно возрастут.

    С ЧЕГО НАЧАТЬ?

    Перед тем, как совершить кругосветное путешествие, нужно научиться ходить. Ну а перед серьезным игровым проектом необходимо попробовать силы в чем-то менее значимом.

    Практически все опытные разработчики вне зависимости от регалий и таланта начинали с небольших приложений: настольных игр, вариаций известных «игрушек», простеньких «флэшек». Тогда они не думали о крупных выставках вроде E3, а накапливали бесценный опыт. Почему бы не последовать их примеру? При этом не обязательно писать архисложный код. Для дебюта достаточно использования специальных программ для создания игр (к примеру, Game Maker). Ведь даже благодаря несложному инструментарию вы значительно облегчите себе жизнь. Во-первых, в миниатюре поймете логику и структуру практически любого игрового приложения. Во-вторых, набьете шишки, которые заживут во время перехода к серьезным проектам. Наконец, в-третьих, обогатите портфолио. Ведь даже простая «игрушка» требует массу времени, терпения и творчества для выдумки концепции, написании кода и устранения багов. Кроме того, показывает, что с производством игр вы знакомы не только в сухой теории.

    Что брать за ориентир?

    Тот, кто мечтает стать писателем, прочитает сотни книг перед тем, как напишет хотя бы одно слово. Мастера игры на фортепиано на зубок знают лучшие произведения Штрауса, Шопена и Бетховена. Известные же художники перед крупными выставками наизусть заучивали историю искусств.

    В разработке игр действует тот же принцип. Вы не сможете развиваться в вакууме. Поэтому играйте, вдохновляйтесь мастерами и, как губка, впитываете лучшее. При этом старайтесь смотреть на приложения не глазами «геймера», а взором разработчика. Иными словами: транспонируйте игру. Задумайтесь, почему в данный момент времени «бот» побежал налево, а не назад? Из-за каких факторов меняется сила и точность удара в спортивном симуляторе? Как создать «эффект усталости» при долгом беге персонажа? Как сделать так, чтобы во время дождя игрок слышал звук капель, а не свиной визг? В общем, проникайте в суть. Постарайтесь воссоздать в голове алгоритмы, с которыми сталкиваетесь во время игры. Поверьте, подобный конструктивный подход поможет вам в будущей нелегкой, но чертовски увлекательной карьере разработчика игр.

    Автор: Александр Мороз

    Game Editor

    Game Editor — бесплатный конструктор для создания несложных двухмерных игр для операционных систем Windows, Mac, Linux, IOS, Android. Создаваемые игры представляет собой набор игровых объектов, каждому из которых задается реакция на определенное событие, что определяет их поведение в игре.

    За внешний вид объектов отвечают встроенные наборы анимаций. Есть возможность использования своих графических и аудио элементов. Помимо стандартных реакций объектов можно использовать и свои, написанные на специальном скриптовом языке Game Editor.

    Основные возможности Game Editor:

    • Простой и легкий для восприятия интерфейс.
    • Готовое приложение можно экспортировать на Windows, Linux, Android, IOS.
    • Созданную игру можно сразу протестировать, в любой момент остановить ее и снова начать редактировать.
    • Возможность использования графических файлов в форматах JPEG, GIF, PNG, BMP, PCX, TGA, XPM, XCF и TIF.
    • Возможность использования аудио файлов в форматах Ogg Vordis, MID, MOD, S3M, IT и ХМ.

    ————————————-

    Сколько я смогу заработать?

    Всё зависит от вашей фантазии и свободного времени. Точную цифру вам никто не назовёт, но мне приходилось встречать разработчиков, которые за небольшой промежуток времени, чуть больше месяца, удавалось собрать примерно десять тысяч долларов, игра была на андроид. Это довольно мотивирует, чтобы начать интересоваться вопросом, как создать свою игру на компьютере?

    Площадки для размещения проектов.

    Далее речь пойдёт о ресурсах, где можно добавить завершённую игру.

  • Google Play – требуется создать аккаунт разработчика. Необходимо заплатить 25 $. После чего вы получите доступ для публикации своих игр. Как и на других площадках откроется форма, для заполнения.
  • Подготовка маркетингового материала занимает время и требуется придерживаться следующих ограничений.

    • Название не должно превышать 30 символов.
    • Количество фотографий минимум 2, максимум 8
    • Полный текст не более 4000 знаков.
    • Краткое описание – 80 символов.

    Созданное приложение после уроков как делать игры на пк, это часть успеха, для получения большого количества установок, необходимо написать интересное описание, вот рекомендации как это сделать.

  • Добавьте скриншоты, своего приложения, самые удачные на ваш взгляд. Если программа работает не только под смартфоны, но и под планшеты. Картинки под эти устройства так же должны быть размещены.
  • Напишите интересный текст – небольшую сюжетную линию, с неожиданным поворотом. Главное не переусердствуйте, со спойлерами, в игре должна быть интрига.
  • Мотивируйте пользователя для получения высоких оценок и комментариев приложения. Например, игровому персу не хватает денег, для получения брони, напишите, если игроки поставят лайк и оставят комментарии, то получат внутриигровую валюту.
  • Steam – не очень привлекательный сервис, для новичков. Оплата здесь гораздо выше, чем у гугла. Но если и у вас за спиной уже несколько прибыльных проектов, то можете попробовать этот сервис. Итак, как разместить свою игру в Стим?
  • Заходим на специальную страницу партнёров, и заполняем анкету. Указывая свои платежные данные, нужно заплатить взнос в размере 100 $, за каждый выпущенный вами продукт. Например, разместили гонки, оплатили сто долларов, при релизе следующей игры, стоит подготовить заранее такую же сумму. После выполнения всех условий системы и загрузки программы, подождите 5 дней. Сотрудники Стима проверят работоспособность приложения. Цену своей игры вы проставляете сами.

    Понятно из статьи выше, создавая свою игру, требуется изначально вложиться. Если вы знаете, как делать игры на ПК и уверены в успехе своего проекта, то можно попробовать. В остальных случаях используйте технологии разработки браузерных игр, например html5.

    Что из себя представляет данная технология?

    Существует официальное определение, что HTML 5 – это последняя версия языка разметки для web страниц, которая официально используется во всем мире. Теперь она стала ещё более усовершенствованной, появились новые теги и функции JavaScript, позволяющие добавлять картинки. Изображения – основная составляющая при геймдизайне.

    Фоновые локации, персонажи, окружающий мир, всё это загружается специальной функцией. Герои, вооруженные мечами, атакуют врагов и взаимодействуют с окружающим миром, за счёт столкновения картинок по оси координат X и Y. Как это сделать будет описано ниже.

    3D Rad

    3D Rad — бесплатная программа для простого создания (без использования кода) различных ЗD-игр, интерактивных приложений и физических симуляций. Создание приложений в 3D Rad основывается на сочетании в различных комбинациях компонентов (объектов) и настройки взаимодействия между ними. Физика базируется на учете взаимодействия между объектами.

    В 3D Rad есть функция импорта моделей в создаваемый проект, большое количество примеров и образцов трехмерных объектов, а также возможность добавления звуковых эффектов в формате WAV или OGG. Работы сделаны с помощью 3D Rad можно распространять в виде отдельных программ или веб-приложений.

    Основные возможности 3D Rad:

    • Создание качественных ЗD-игр.
    • Реалистичная физика взаимодействия объектов.
    • Возможность импорта моделей.
    • Качественная обработка графики.
    • Возможность применения искусственного интеллекта.
    • Возможность использования мультиплеера.
    • Высококачественные аудиоэффекты и музыка
    • Возможность встраивания игр на веб-страницы.

    ————————————-

    Unreal Development Kit

    Unreal Development Kit (UDK) — мощный бесплатный движок и среда разработки с огромными возможностями по созданию игр для большого количества платформ и операционных систем. Он содержит все инструменты для создания ЗD-игр, продвинутых визуализаций и детальных симуляций.

    В состав Unreal Development Kit входит полностью интегрированная среда редактирования Unreal Editor, а также наборы готовых скриптов, спрайтов, текстур и звуков. Их можно комбинировать между собой, прописывать условия их взаимодействия, создавая при этом новые игры.

    Основные возможности Unreal Development Kit:

    • Возможность создания игр для Windows, Mac OS, Xbox, PlayStation 3, Wii, Android.
    • Простой и удобный высокоуровневый язык программирования UnrealScript.
    • Реалистический свет, тени и эффекты.
    • Продвинутая физика поведения и взаимодействия предметов.
    • Поддержка LAN и прямого подключения к IP.
    • Возможность тестирования создаваемого приложения на любом этапе его проектирования.
    • Многопоточный рендеринг создаваемых игр.
    • Готовые шаблоны игр.

    ————————————-

    NeoAxis 3D Engine

    NeoAxis 3D Engine Non-Commercial SDK — бесплатная версия мощного качественного приложения для создания трехмерных игр. По сути, оно является готовым движком со своими моделями, физикой, графикой и шаблонами. На основе NeoAxis можно делать как различные трехмерные одиночные модели, так и сложную визуализацию программного обеспечения, или даже создавать полнофункциональные 3D игры. Все зависит от таланта и целей разработчика.

    NeoAxis 3D Engine состоит из целого набора необходимых инструментов для реализации любой задумки разработчика. В нем в готовом виде уже есть 24 полноценные карты, некоторые из которых уже являют собой неплохие шутеры, где вам нужно стрелять по пришельцам, бегать по темным коридорам в поисках выхода и воевать с монстрами в деревне.

    Основные возможности NeoAxis 3D Engine:

    • Установленная программа состоит из ряда отдельных приложений — конфигуратора, демонстрационных возможностей программы, редактора карт и редактора основного кода.
    • Приложения, разработанные с помощью среды NeoAxis, могут быть запущены на Windows и Mac OS X
    • Весь спектр возможностей встроенного NVIDIA PhysX. Поддержка регдолл и транспортных средств.
    • Встроенная поддержка синхронизации по LAN и интернет.
    • Приложение поддерживает огромный перечень языков, английский, украинский, русский есть в наличии.
    • Редактор построен очень удобно — все ресурсы программы четко структурированы по отдельным тематическим папкам.
    • Программа состоит из готовых наборов объектов, карт и моделей, поэтому разобраться в ней сможет любой школьник.

    ————————————-

    Обучение на разработчика игр

    Если студент желает после завершения учебы заниматься разработкой игр, то он изначально должен освоить либо профессию программиста, либо специальность геймдизайнера. Специальности «разработчик игр» в вузах СНГ нет, но после получения высшего образования можно пройти дополнительный обучающий курс в частной IT-академии.

    Курсы

    Образовательный IT-портал GeekBrains

    Занятия ведут практикующие разработчики игр с профильным образованием и стажем работы по специальности от 5 лет. 12 практических курсов и 3 месяца стажировки. 10 лет на рынке образования, 4 миллиона пользователей. Все курсы можно купить с беспроцентной рассрочкой на год. Также можно получить IT-специальность в Geek University, а оплатить учебу через год после ее начала.

    SkillBox

    Курс состоит из четырех блоков. Первый блок посвящен освоению азов программирования на C#, а уже со второго блока вы начнете создавать свои первые игры. Сразу после освоения азов вы начинаете сами программировать игры. После обучения вам уже есть, что показать на собеседовании.

    Онлайн-курсы GeekBrains

    Всего за 4 месяца люди без дополнительной подготовки могут освоить профессию «разработчик игр», занимаясь практической работой. Курс состоит из многоуровневой программы, поэтому студенты находят работу еще на стадии обучения. После завершения курса в руках у студента остается портфолио, отличное резюме, опыт работы и сертификат!

    Вузы

    Московский гуманитарный университет, МосГУ

    Прикладная информатика в экономике (Факультет экономики, управления и международных отношений)

    Национальный исследовательский университет «МЭИ»

    Прикладная информатика в экономике (Инженерно-экономический институт НИУ «МЭИ»)

    Московский государственный университет пищевых производств

    Прикладная информатика (Институт промышленной инженерии, информационных технологий и мехатроники)

    Московский технический университет связи и информатики

    Информационные системы и технологии (Заочный общетехнический факультет МТУСИ)

    Московский государственный университет геодезии и картографии

    Информационные системы и технологии (Московский государственный университет геодезии и картографии)

    Game Maker Lite

    Game Maker — один из самых известных конструкторов игр, ориентированный на создание двухмерных игр практически любых жанров и уровня сложности. Программа обладает встроенными редакторами спрайтов, объектов, сценариев и комнат, а также позволяет задавать последовательность действий с привязкой ко времени и маршруту движения.

    Game Maker отличается тем, что для создания игр в нем не нужно знания каких-либо языков программирования, хотя возможности использования скриптов также присутствует.

    Поэтому его также можно рекомендовать для начального обучения программированию.

    Основные возможности Game Maker:

    • Простой и интуитивно понятный интерфейс программы.
    • Встроенные уроки по созданию первых игр.
    • Программирование с помощью drag-n-drop.
    • Бесплатная коллекция бесплатных изображений и звуков для игр.
    • Возможность создания простых ЗD-игр.
    • Встроенный язык программирования Game Maker Language (GML), позволяющий разрабатывать более функциональные и интересные игры.

    Внимание:

    Бесплатная версия Game Maker ограниченна в функциональности, а при запуске созданных в ней игр показывается логотип программы.

    ————————————-

    Приложения для создания игр

    Самый простой и доступный способ – это скачать приложение для создания игр в Гугл Плей, да, игра получится простенькая, но нужно же с чего-то начинать.

    1. Draw Your Game (Нарисуй Свою Игру)

    Удобная программа, которая предоставляет всем и каждому возможность в несколько простых шагов создать свою собственную видеоигру.

  • Нарисуйте мир своей игры на листе бумаги, используя четыре различных цвета (черный, синий, зеленый и красный).
  • С помощью приложения сфотографируйте свой рисунок.
  • Подождите 10 секунд, пока DYG превратит рисунок в игру.
  • Играйте в свою игру, управляя ее персонажем.
  • Поделитесь своим творчеством с другими пользователями.
  • 2. Apper (Создай свою программу)

    С помощью Apper вы сможете создавать и публиковать свои собственные приложения 5 простых шагов. Программа очень простая в использовании и не требует знаний программирования.

    Приложение является бесплатным, но для публикации своего проекта в App Store или Google Play, вам необходимо приобрести платную подписку. Для полноценной работы рекомендуется минимум 1 ГБ оперативной памяти и возможностью загрузки изображений через WiFi.

    3. AIDE- IDE for Android Java C++

    Является интегрированной средой разработки (IDE) для создания реальных приложений для Android прямо на вашем Android устройстве. Следуйте урокам, чтобы стать экспертом и применять эти навыки в своих собственных приложениях.

    Основные функции:

    • Совместимость с проектами Eclipse.
    • Java / XML и Android SDK.
    • C / C ++ и Android NDK.
    • Java консольные приложения.
    • Синхронизация с Dropbox.

    4. Epic Game Maker

    Уникальный 2D платформер и песочница с редактором уровней. С помощью данной игры вы сможете создавать свои увлекательные игры за считанные минуты, делиться ими с друзьями и прославиться. Без навыков программирования, всё что нужно — это лишь ваше воображение. Создавайте уровни и делитесь своими творениями с другими игроками.

    Основные возможности:

    • Возможность рисовать уровни.
    • 5 различных видов тем.
    • Разнообразная механика.
    • Пиксельное оформление.
    • Сообщество в FaceBook.

    5. STRUCKD – 3D Конструктор Игр

    Объединяет в себе игровое сообщество и продвинутую площадку, в которой можно создавать уникальный 3D мир и обмениваться своими творениями с другими людьми. На выбор доступны жанры, начиная от гоночных игр и заканчивая Tower Defense и Action Puzzlers.

    ФУНКЦИИ:

    • 3D игровой конструктор с drag-and-drop.
    • Коллекция из нескольких тысяч созданных другими пользователями игр.
    • Игровое сообщество: ставьте рекорды и поднимайтесь в турнирной таблице.

    6. Sketch Nation Create

    Ещё одна неплохая платформа для создания онлайн игр. Теперь вы можете делать настоящие многопользовательские игры в режиме реального времени и играть в них со своими друзьями. Приложение позволяет создавать от самых простых, до более продвинутых игр, используя различные жанры, благодаря чему сервис подойдёт не только для детей, но и студентов, и даже педагогам.

    Unity 3D

    Unity 3D — мощная среда разработки, которая позволяет легко создать игру. Созданные с помощью Unity 3D игры и приложения работают в операционных системах Windows, OS X, Android. iOS, Linux, Blackberry а также на игровых приставках Wii, PlayStation 3 и Xbox 360. Приложения, созданные с помощью Unity, поддерживают DirectX и OpenGL.

    С помощью Unity 3D можно создавать видеоигры любых жанров. Разработчик может легко импортировать текстуры, модели и звуки. Для текстур поддерживаются все популярные форматы изображений. Создание скриптов осуществляется, в основном, с помощью JavaScript, хотя коды можно писать и на С#.

    Основные возможности Unity 3D:

    • Широкие возможности настройки.
    • Доступный и понятный интерфейс.
    • Сценарии на С#. JavaScript и Boo.
    • Полная интеграция игрового движка со средой разработки.
    • Поддержка перетягивания объектов в редакторе.
    • Поддержка импорта большого количества форматов.
    • Встроенная поддержка сети.
    • Поддержка физики ткани (PhysX Cloth).
    • Возможность дополнения функционала.
    • Инструменты для совместной разработки.
    • Возможность использования систем контроля версий.

    Unity

    Уроки по Unity 5

    ————————————-

    Blender

    Blender — бесплатный пакет для создания трехмерной (3D) компьютерной графики, содержащий средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки видео, а также создания игр. Функций Blender вполне достаточно для работы как обычным пользователям, так и профессионалам. В программе есть все основные инструменты, используемые в профессиональных ЗD-редакторах.

    В сравнительно небольшой объем Blender помещено полноценный редактор со всеми основными функциями и набором текстур, моделей и обработчиков событий. Дополнительные возможности в Blender реализуются за счет подключения плагинов — как официальных, созданных авторами редактора, так и разработанных пользователями.

    Основные возможности Blender:

    • Поддержка разнообразных геометрических примитивов (включая полигональные модели, систему быстрого моделирования в режиме SubSurf, кривые Безье, поверхности NURBS, метасферы, скульптурное моделирование и векторные шрифты).
    • Универсальные встроенные механизмы рендеринга и интеграция с внешним рендерером YafRay.
    • Инструменты анимации, среди которых инверсная кинематика, скелетная анимация и сеточная деформация, анимация по ключевым кадрам, нелинейная анимация, редактирование весовых коэффициентов вершин, ограничители, динамика мягких тел, динамика твердых тел, система волос на основе частиц и система частиц с поддержкой коллизий
    • Python используется как средство создания инструментов и прототипов, системы логики в играх, как средство импорта и экспорта файлов, автоматизации задач.
    • Базовые функции нелинейного редактирования и комбинирования видео.
    • Game Blender — подпроект Blender, предоставляющий интерактивные функции, такие как определение коллизий, движок динамики и программируемая логика.

    ————————————-

    Как создать игру на ПК: с чего же начать?

    В первую очередь определитесь, под какую платформу будет ваш продукт: на ПК, для мобильных устройств, браузерная.

    У каждого варианта свои преимущество и недостатки.

  • ПК – плюсы запускается на компьютере без выхода в интернет, минусы, чтобы продвинуть – нужно вложиться. Например, вы прошли обучение и знаете, как делать игры на ПК, даже удалось сделать гонки или rpg игру, но чтобы получить деньги нужно купить платный аккаунт на одном из специальных сайтов. Читайте, как купить аккаунт ниже?

  • Мобильные устройства – здесь преимущество заключается в быстро растущей популярности смартфонов. Выпустив интересную игру, есть шанс на ней заработать. Недостаток в том, чтобы её заметили, придётся воспользоваться сторонним ресурсом, а они чаще всего платные.

  • Браузерные – создаются с помощью html и javascript, плюс – не обязательно скачивать и покупать программы, достаточно открыть текстовый редактор и на нём начать писать, если же нужно подключить дополнительные библиотеки, они находятся в интернете и абсолютно бесплатно.

  • В случае больших игр, есть хорошая библиотека phaser, там прописаны функции способные загрузить спрайты, сделать быстро анимацию и установить прелоадер – это когда полоска, плавно загружается по шкале, специально, чтобы пользователь не ушёл и дождался запуска и появления меню. Подходящие решения для новичков, чтобы получить заработок на играх.

    Минус – вам придётся потратить время на продвижение, раскрутку сайта или же найти сторонний ресурс и там опубликовать игру.

    Stencyl

    Еще одна среда для разработки простых компьютерных игр, которая не требует от пользователя знания кодов и языков программирования. Вам придется работать со схемами и сценариями, представленными в виде блоков. При этом разрешается перетаскивать объекты и характеристики мышкой. Несмотря на то, что в блоках предусмотрены десятки вариантов, авторы Stencyl позаботились и о тех, кому этого может не хватить. Так, разрешается прописывать в блоках свой код. Правда, для этого понадобится разбираться в программировании.
    Пользователям, которые работали в Photoshop, понравится графический редактор Scene Designer, предназначенный для рисования игровых миров. Его инструментарий поразительно напоминает меню популярного фоторедактора.

    ————————————-

    CraftStudio

    Добавляйте и изменяйте объекты в 3D пространстве, прописывайте сценарии и правила, рисуйте анимации и эффекты. Авторы CraftStudio продумали всё, чтобы создание игр на PC с нуля в реальном времени было понятным и увлекательным. При этом все инструменты для моделирования и анимаций встроены в программу и понятно обозначены. То же самое можно сказать и о визуальном редакторе сценариев. Что самое интересное — вы не обнаружите проблем с совместимостью форматов или их конвертацией. Для более продвинутых пользователей предусмотрен текстовый редактор Lua Scripting.

    Как сделать интересную игру

    Идея.

    Первым и самым главным шагом на пути создания собственной игры, является формирование идеи. К этому шагу относится определение жанра, игровой механики и оформления. Дайте своей аудитории то, чего она хочет.

    Концепция игры.

    Когда идея будет сформирована в вашей голове, её надо перенести на бумагу. Задайте себе вопросы: “Что должно получиться?” и “Как это сделать?”. Записывайте все мелочи и достоинства, которыми будет обладать ваша игра. Благодаря концепции, вы сможете четко представить будущую игру и сэкономите себе кучу времени.

    Сценарий.

    Увлекательная история всегда будет подливать масло в огонь азарта геймеров. Потребитель должен понимать, на что он тратит свое время. Составив простенький сценарий, вы разожжете в игроке интерес, а если у вас есть талант писателя, то и вовсе соберете клуб фанатов. Главное не мудрить, иначе многие просто не поймут вашего замысла.

    Как сделать видеоигру без навыков программирования Как делают видеоигры в крупных компаниях

    Когда идея, концепция и сюжет будут готовы, можно приступать к самому главному – созданию игры.